直至目标或者召唤兽自己死亡(2)
默诵:
原效果--紧箍咒增加额外效果,每回合减少目标1/2/3点愤怒,持续时间延长1/2/3回合。
新效果--紧箍咒增加额外效果,每回合减少目标2/4/6点愤怒,持续时间延长1/2/3回合。
“道衍”名字调整为“咒法”:
原效果--使用五行法术时,如果所使用技能属性克制目标防御五行属性,则有40%/60%/80%/100%几率附带额外效果。
新效果--使用五行法术时,如果所使用技能属性克制目标防御五行属性,则为目标增加虚弱状态,目标回复气血上限的效果降低8%/16%/24%/32%。持续2回合。
龙宫
海中蛟虬
“龙魂”名字调整为“滔天”:
原效果--每回合开始时有33%几率提升本回合20/40/60点灵力。持续到本回合结束。
新效果--如果本方只有3个以下龙宫门派弟子,则每回合开始时有33%几率提升本回合30/60/90点灵力。持续到本回合结束。
戏珠:
原效果--增加二龙戏珠伤害,数值为目标(1-当前气血/目标气血上限)*150/250/350/450。
新效果--增加二龙戏珠伤害,数值为目标(1-当前气血/目标气血上限)*150/300/450/600。
“滔天”名字调整为“龙魂”:
原效果--提升自身1%/2%的法术伤害能力。
新效果--每3次成功的施法都能够激发龙宫弟子的潜力,使得下一次法术攻击时临时提升等级*0.6/1.2的法术伤害力。
亢龙归海:
原效果--使用龙腾法术连续攻击2次敌人,每次造成65%/70%龙腾法术伤害,消耗70点魔法,使用后休息1回合。不受佛法无边技能影响。
新效果--使用龙腾法术连续攻击2次敌人,每次造成65%/85%龙腾法术伤害,忽视10%的法术减免效果,消耗70点魔法,使用后休息1回合。不受佛法无边技能影响。
云龙真身
腾灵:
原效果--技能“云霄”造成的魔法损失提升至50/75/100点。
新效果--技能“云霄”造成的魔法损失提升至50/75/100点,同时造成等量的当前气血损失。
摧意:
原效果--龙腾命中目标的时候,附带减少目标一定魔法值,数值为(50+龙腾伤害*2%/4%/6%/8%)。
新效果--龙腾命中目标的时候,附带减少目标一定魔法值,数值为(90+龙腾伤害*2%/4%/6%/8%)。
雷浪穿云:
原效果--对目标使用后,目标在3/5回合内遭受的所有法术伤害增加20%/30%,使用法术技能消耗魔法增加30/60点。
新效果--对目标使用后,目标在3/5回合内遭受的所有法术伤害增加20%/30%,使用法术技能消耗魔法增加50%/100%+30点。
五庄观
清心羽客
清风望月:
原效果--可以额外清除另1个随机队友(总共2个)的一个封印效果,使自己进入疯狂状态3回合。消耗60点魔法。
新效果--可以额外清除另1个随机队友(总共2个)的一个封印效果,使自己进入疯狂状态2回合。消耗60点魔法。
乾坤力士
雨杀:
原效果--烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高 1%/2%/3%。
新效果--烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高 3%/6%/9%。
傲视:
原效果--当你的攻击出现必杀时,下一次使用日月乾坤的成功率提高(不能叠加)3%/6%/9%/12%。
新效果--当你的攻击出现必杀时,下一次使用日月乾坤的成功率提高(不能叠加)5%/10%/15%/20%。
狮驼岭
嗜血狂魔
“勇劲”名字调整为“鹰翔”:
原效果--使用狮博时,造成的伤害增加12/24/36点。结果处增加。
新效果--使用鹰击时,造成的伤害增加12/24/36点。结果处增加。
“鹰翔”名字调整为“勇劲”:
原效果--使用鹰击时,造成的伤害增加12/24/36点。结果处增加。
新效果--使用狮博时,造成的伤害增加12/24/36点。结果处增加。
背水一战:
原效果--牺牲自身25%的当前气血,对目标造成当前气血30%/35%的伤害。对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点×200%/250%的气血。自身气血少于气血上限10%时无法使用。(需要有变身状态)。
新效果--牺牲自身20%的当前气血,对目标造成当前气血30%/35%的基础伤害,同时清除目标爪印效果并额外造成爪印个数*60/120的伤害。对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点*400%的气血。自身气血少于气血上限10%时无法使用。(需要有变身状态)
万兽之王
肝胆相照:
原效果--命令自己的召唤兽忠诚的保护己方任意目标(除了自己的召唤兽),该技能选择目标释放后,自己的召唤兽将在3回合内无限保护目标,直至目标或者召唤兽自己死亡。保护时召唤兽承担所受伤害的50%/45%,被保护目标承受50%/45%的伤害。施法冷却回合:3回合
新效果--命令自己的召唤兽忠诚的保护己方任意目标(除了自己的召唤兽),该技能选择目标释放后,自己的召唤兽将在3回合内无限保护目标,直至目标或者召唤兽自己死亡。保护时召唤兽承担所受伤害的55%/45%,被保护目标承受45%/40%的伤害。施法冷却回合:3回合
魔王寨
平天大圣
魔冥:
原效果--摇头摆尾持续伤害效果增加15/30点,持续回合增加1/2回合。
新效果--摇头摆尾持续伤害效果增加20/40/60点。
云焰:
原效果--当三昧真火命中目标时,如果目标带有摇头摆尾效果,有10%/20%/30%的几率刷新目标摇头摆尾的回合数。
新效果--当三昧真火命中目标时,如果目标带有摇头摆尾效果,有15%/30%/45%的几率结算摇头摆尾剩余回合的伤害总合。
炙烤:
原效果--当目标身上带有摇头摆尾火焰时,其受所有法术伤害效果(不包括持续状态\固定伤害,在罗汉前增加)增加10/20/30/40。
新效果--当身上带有牛劲效果时,有15%/30%/45%的几率抵抗驱散效果。
盖世魔君
灵妖:
原效果--增加所召唤出来的牛妖技能等级*60%/90%/110%的灵力。
新效果--所召唤出来的牛妖增加牛妖技能等级*60%/90%/120%的灵力与牛妖技能等级*80%/110%/140%的伤害。
“宿将”名字调整为“魂狩”: