《文明5:神佑君王》WONDERS OF THE ANCIENT WORLD剧本图文攻略(2)
探索遗迹带来的好处,自动解锁一个未研发的科技使得我们总体的科研进度提升
下面我们来说明一下本剧本的城邦设置
本剧本的比较特殊的一点就是大大弱化了城市的攻击力,但是城市总体的防御仍然没有削弱。这一方面削弱了整体玩家城市对于敌人的防御力,另一方面间接提升了这些城邦的实力
一而且每个势力附近有着大量的城邦,累范特,美索不达米亚,安纳托利亚,亚该亚都有着数量众多的城邦。这些城邦在被本势力发现之后,不管其距离远近每段回合都会给玩家一定的任务
当然如果置之不理的话,那么城邦与玩家的关系会不断下降直至开战。虽然这些城邦的武装力量不是很强,但是由于其数量众多而且城防较高(等级一般在5以上的城市),很多时候这些家伙往往会成为比较头疼的邻居
文化的快速积累可以解锁政体分支从而间接提升其他几大资源。这里要注意的是,随着城市的数目扩张,你的势力快乐度会不断降低,快乐度越低给予资源的加成也就越少
而且从游戏进程来说,大部分的战斗还是主要同临近的蛮族纠缠,只有到后期玩家才可能具有大规模与其他势力对决的情况。故在政体解锁方面,应从基础的各类基础属性加成入手(TRADITON和LIBERTY分支)
第二个优先解锁的科技则是如下图的THE WHEEL。THE WHEEL科技可以让玩家进行道路的建设。本剧本道路的建设非常重要。一方面道路建设可以加快你的部队调动,从而抵御持续不断的蛮族骚扰,另一方面将各个城市通过道路连接起来成为贸易网路,可以提升整体帝国的金钱收入。
尤其是在游戏后期,随着帝国的扩张和奇迹的建设(游戏设置的胜利奇迹很多是要消耗大量的金钱收入的),金钱的收支成为帝国发展的关键性因素
第二个城市建立完毕,在尼罗河的入海口的一个黄金位置,建设了新的据点
下面就是本剧本蛮族的设定了。本剧本的蛮族设定要远强于其他几个剧本。首先蛮族相当的具有攻击性,本剧本的蛮族据点会源源不断的派遣大量的部队偷袭附近的玩家势力,摧毁建筑物,抢夺工人,侵占不设防的城市(故一旦可以建设城墙一定要优先建设保护城市)。第二则蛮族的据点会在地图的自由区域每个回合自动刷新,无论该点的蛮族据点是否被消灭过;也就是说,只要是中立地点,就会有源源不断的蛮族冲过来骚扰你。这就对于玩家前中期的发展相当的不利,故无论是否有蛮族出现,玩家都应在势力的各个战略点进行一定的部队警戒,并且不断的派遣SCOUT来探索附近的蛮族地点的方位
THE WHEEL研发完成,现在我们可以开始进行道路的大规模建设了。 对于广袤较平坦的埃及和努比亚地区,其道路修建的阻力较低,而且务求一个极其发达的交通网络才能保证整个帝国各类力量的快速调动
等到前期发展到一定程度之后,就可以顺便消灭附近区域的蛮族据点了。本剧本的蛮族设定会随着玩家整体城市的扩张而逐步升级。如一开始可能只会出现一支左右的蛮族武士+据点,二到中后期则是可能一下子出现三到四支不同类型的蛮族部队同玩家对抗
随着遗迹的发掘我们又不花费任何资源自动解锁一个未研发的科技
每个势力都有其特有的兵种,如埃及所属的法老战车。当你的势力可以产出该类兵种的时候,一定要优先产出这些兵种,因为这些兵种在对付蛮族时的杀伤效果还是较高的
下面我们来看一下目前为止我们各个奇迹解锁的进度。每个奇迹的完成进度会通过不同的颜色进行标示。对于已解锁正在建造的奇迹会表示出来目前完成度
同样,在这个表你也可以看到与乃竞争该奇迹最高势力的达成进度
继续扩张,在尼罗河的下游的数个黄金海岸点开辟你的新城市。前期如果没有太好的生产选择方向的话,可以优先生产SCOUT让他们不断的探索整个地图