体现在耐力和免伤上面 几个原则: 1.防具必须金色装备.蓝色的不予考虑.现在不是游戏的最初(2)
5.特殊的装备需要特殊的属性.这个主要表现在头盔一定要孔(加宝石增加最起码的12%生命加成).箭袋定要10戒律,最好有加”元素箭”伤害等
(实际上是楼主忘记箭筒可以加元素箭伤害了,买了个增加憎恨回复的才看到.后面也懒得换了.一般来说元素箭占我dps的80-90%左右,增加8%的元素箭伤害就是实打实的6%以上的dps啊!)
然后根据上面的原则.总结的技巧就是(整篇文章其实看这个就够了
3个搜索选项选择不同的”主属性”,实验不同的组合.然后根据上面的原则选择5万金币之下的”御寒”装备.而且最好是每件装备的攻击和防御数值都有.
同时通过拆开东家补西家做法,比如一个戒指完全是攻击属性一个是防御属性.衣服是防御,手套是进攻这样动态平衡.
[特别的小技巧,搜索之后点击”护甲”选项排序,(我一直觉得原本护甲高的防具等级也高)这样的话"护甲"就可以不进入搜索筛选,但是实际上相当于搜索了4有用属性的装备)]
[实际买到的13件装备.可以参考属性组合.]
箭筒只是花费了1万.另外的头盔是4万.所以刚好实际花费是50万."注:鞋子也是5万买的,不知道为什么没有扣钱-.-"
弓是nga上的"北极小熊"朋友送的,感谢.查了一下差不多的弓5万一样可以买到
四:猎人打法以及小技巧(附技能built)
拍卖行不是目的而是手段.挑东西的过程是一种”乐趣”,享受购物之后的成果更是兴致.
而我理解的猎人是耐心而谨慎的.猎物通常在没有发觉的情况下已经进入了我们的陷阱而被射杀.
所以,我的主要打法还是最远屏幕杀怪.陷阱和风筝.
这个是我习惯的built
[简单的技能说明]
(追踪箭穿透加伤害.吸血元素箭.1.5烟雾弹.15秒cd翻滚.就绪回血.减速陷阱带伤害
被动箭术.狙击.移动加速
很常规的built吧.只是个人习惯陷阱增加伤害(这个伤害可以叠加,特定情况有奇效,风筝的时候也可以造成伤害)
还有就是翻滚这个玩hc习惯了保持一个被怪包围脱离的技能,普通模式感觉换成暗影翅膀可能更加实用.
到达炼狱之后强烈推荐随从带女巫.
被动的3攻击速度(可以自己去看拍卖行攻击速度的东西是如何的天价)
15%护甲(算起来是多少的全抗!)攻防具备!而且关键一点,在炼狱难度下佣兵都很容易挂,但是这2项增益佣兵躺地板的时候一样存在!
而且魅惑很多情况有奇效.被魅惑的怪一刀可以砍死身边的同伴!
15%范围增加伤害的能力是不是让你想起了"死亡标记"其中的一个符文!
特别特别指出一点的就是.
服务器延迟情况才是猎人最大的操作水平!
绿色的延迟和黄色的延迟之下,猎人绝对是2个不同的职业.
因为现在人数过多,暴雪使用特别的技术利用美国的服务器分流亚服的玩家.这个服务器分配是随机的.开始游戏分配”房间”,大多数连接到了美洲,这种种房间一般延迟比较高,黄色ping250以上;也可能连到韩国的服务器上.绿色ping延迟150左右,.
所以当你登录延迟很高的时候,退出重新登录,直到你进入"VIP房".这时你会发现你的操作水平大幅度提高
五:我们无所畏忌!
其实发这个帖子.是楼主早上起来发现这一身装备之下.炼狱act1的难度比地狱还便当!
不到2小时完整碾压而过!前面还是比较小心的风筝,后来干脆站定和普通怪对A [s:24]
特别的是一次都没有死掉!和昨天抱大腿的郁闷完全是天渊之别.
1.03将近.到时候屠夫也会掉落最高等级的装备(虽然几率比后面2章低不少!).各位刚刚进入炼狱的”难民”朋友,是否和在下一样有了新的期期待!
补充一下Act2的情况
进入a2之后首先说一下伤害值.小蜜蜂炸一下13000,拉库尼猎手炸弹26000.
意思是我们虽然还是”魂斗罗”但是在a2我们起码是2-3命的魂斗罗.
装备不再碾压,但是正常的风筝打法.还能一战!
这里是1小时做掉马格达的图.期间杀了6组精英(有2组是蜜蜂,第一组特意留意是漩涡瘟疫秘法监禁.另外其中一组有在下最怕的词缀"快速"的魔犬).
死了2次,一次是没有留意到普通蜜蜂和地上一样的颜色连中3-4下.一次是精英的监禁加炮轰.
楼主知道Act2难度是下水道(在哨站隐身的蛇还是可以顶住被抹2-3下)和血染黄沙特别是背叛者洞穴.但是还是觉得可以多跑魂几次拼死磨掉就是了.
(19日补充更新)
从马格达开始任务,花费近5个小时搞死了比列.路途间普通怪基本不会死.但是精英的话根据不同的词缀基本要拖尸体死上2-5次,其中只跳过了一组快速吸血反伤漩涡的"咒虐者".