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《暗黑破坏神3》全Boss战图文攻略(剧透)(8)

时间:2012-05-26 14:43来源:网络整理 作者:页游排行榜
再加上狭窄空间的Boss战,我们直接给出结论-想完全不被摸到在《D3》中基本上是不可能的。所以我们必须提高生命值,去提高操作上的容错率。 那需要

  再加上狭窄空间的Boss战,我们直接给出结论-想完全不被摸到在《D3》中基本上是不可能的。所以我们必须提高生命值,去提高操作上的容错率。

  那需要提高到多少呢?再以我的狩魔猎人作例子,恶梦Act3的怪物对我的攻击一下平均在1000~2000,持续性伤害大多是1000一个Tick在跳。

  如果你的装备完全没有刻意配体能属性,那么远程职业来说进恶梦时的血量大约会是2000上下。会非常频繁的遇到擦过一下阵亡的状况。

  综合以上,以战力作考量时,除了武器DPS外,主属性与体能也是非常重要的。除此主属性外对伤害影响非常大的属性还有「增加伤害」与「提升攻速」两种属性。然后在追求伤害的同时,也别忘记要能活着,制造伤害的能力才有意义,多为生存下一点功夫吧!

  目前《D3》的英雄榜功能还没在官网公开,最后列上Randal的狩魔猎人能力大纲给闯荡恶梦中的朋友们参考。 45级、伤害2341.73、敏捷1000、体能597、生命13372。

  刚进恶梦时我几乎没配体能,以血与泪得到许多教训后得出以上结论,目前渐渐把体能也修正上来。


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