难度列表
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我想很多质量效应系列的玩家一定对于战士这个职业的存在很多的怨念,作为了前两作中还算不错的职业,这一代中完全被工程师掩盖了锋芒不说,连操作都让玩家感觉无趣了。 战士最... 阅读详情
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我们建立这个BUILD的目的就是要让拉卡诺斯定在原地不能动,用打断技能打断施法。冲锋是什么?近战范围内站着表示毫无压力。。。攻击技能就靠毒蛇完全够了,打断技能用能量震波+晕... 阅读详情
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看了别人野蛮人挂机打钱的法子后,我试了下法师,也完全可行喔。下午3点上班挂起,到6点下班,发现法师还没挂掉,满地的G啊,这下睡觉后可以挂机了,虽然一小时才15万,但是好处... 阅读详情
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武僧各项技能 属性数据 (防御篇)(个人手工测试) 无聊的act3被秒的跪地 无聊开始统计数据玩= = 大家用需求的自己看下去 别问我怎么算了 太复杂 解释好累的。 觉得有用的就看看撒。 首... 阅读详情
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这个天赋的核心在于高速回精气, 利用真言的符文提供高伤害吸收的盾. 这个天赋的基本装备要求是高体力, 撑血来提高盾所能吸收最高伤害的上限. 治疗真言的符文盾能吸收15%最高生命值... 阅读详情
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在普通难度下很多玩家可能没有注意到真三国无双6骑兵这种杂兵,但是在困难以及究极以上的难度下你会明白一群骑兵是多么可怕。这里为玩家分析骑兵的强大之处以及对付的办法。... 阅读详情
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相信很多玩家对于质量效应3不同角色之间也有不同的理解,那么你知道在疯狂难度下战士该使用什么武器通关么,这里为玩家分享相关经验。 本人战士60级,疯狂难度通关,无奈昨天晚... 阅读详情
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上班族实在没什么时间,一身垃圾装备把地狱碾压过了,全程大概7小时吧。之前在论坛看过很多种什么无限烟雾弹流之类的build发现在台服这种神奇的地方,容错低,不小心没按上就挂... 阅读详情
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图一为失败的技能组,图二、三为成功击杀时的UNBUFF属性和技能组,头几次失败 我发觉打不赢不是因为抗不住,是长期打下去输出根本太低,而且回血只能依靠忘却苦痛,实在不够稳定... 阅读详情
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1:首先需要确保血量再4万5以上,抗性在-伤50%以上,血量和抗性提高并不代表就能和前三个难度一样,能无脑站桩输出,血量和抗性的提高只是提高突发情况的容错率。 2:武器你需要... 阅读详情