伤害列表
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暗黑3中的属性相比较前作最大的差别就是官方对其进行了准确而详尽的注释。通过这些注释你可以明确的了解这些属性的作用机制,再不需要专业的人士解释。鉴于游戏内观看不方便,... 阅读详情
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结论一:双持下,手摸猎人目前能用的夺命箭、穿刺、纠缠射击、流星索、急速射击、飞轮六个能造成伤害的技能,全部为换手技能,也就是轮流用两手手弩伤害能力进行结算; 结论二:... 阅读详情
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武器傷害公式: 對應攻擊力 x 伤害修正系数 = 修正后對應攻擊力 IF (修正后對應攻擊力/對應防禦力1) 傷害 = 0.4*((修正后對應攻擊力^3)/(對應防禦力^2))-0.09*((修正后對應攻擊力^2)/對應防禦... 阅读详情
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主动: 被动: 技能组合: 由于法师本身脆弱,又没有任何控场技能,决定了他不适合持久战。所以,短时间造成最大伤害干掉关键兵种后闪人,成了最佳选择。Hit Run将是炼狱法师格言... 阅读详情
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在Dota2出来以后,许多处于观望中的DotAFans都以为DOTA2对于DotA的一个巨大的区别就是DOTA2取消了原先的伤害类型,以为DOTA2中不再有英雄攻击、攻城伤害、穿刺伤害等等类型。而DotA的作者... 阅读详情
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今天逐渐摸索,渐渐的摸出了一条很不错的打法,至于效果,吧友们验证吧! 首先,弹药技能学燃烧,分支学点燃范围性的,其次,武器可以拿任何,只要射的准就行,推荐Geth霰弹枪或... 阅读详情
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真三国无双6中全部武将的无双技能实测以及伤害一览,更有最强无双技能人物得主哦 蜀国 赵云(龙枪+大剣 乱舞1:52(6HIT时只有结束式的地面攻击时,威力是53) 乱舞2:61(起手式崩... 阅读详情
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极 烈火 .烈火的基础伤害要比其他任何武器高5点.+12后基础伤害高16点.这是不争的事实.弹弹堂里对战斗增幅最高的无疑是伤害属性了.+12后.10点伤害比18点其他属性要多增加800多的战斗力... 阅读详情
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伤害值=(攻击力-防御力)*攻击强度% 附加伤害增加攻击强度在同样攻击力情况下打出更高伤害。... 阅读详情
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指的您造成的伤害在一定范围内上限浮动。... 阅读详情