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英雄联盟全英雄生存能力分析(2)

时间:2012-06-01 17:34来源:网络整理 作者:页游排行榜
另外,虽然看起来仇恨度比百分比免伤更显重要,但因为有牛牛作为代表,so... 5、仇恨度 这个东西真的狠重要,LOL里面伤害普遍很高,加上点燃(我真的

另外,虽然看起来仇恨度比百分比免伤更显重要,但因为有牛牛作为代表,so...

5、仇恨度

这个东西真的狠重要,LOL里面伤害普遍很高,加上点燃(我真的很想吐槽这个技能)这类bug技能的存在,5v1 那是相当容易的事,即使你是个tank
除非你有无敌、能控住对方、或者能即使跑出集火范围,不然5个人集火你,除了牛牛谁也撑不住(超高的百分比免伤)

决定仇恨度的因素有:

一、输出能力(你伤害高敌人肯定想杀你)
二、脆皮度、腿短度(前方目标ashe,大家快上去拣人头)
三、恶心度 (soraka的治疗、eve的偷袭人)
四、其他因素(我真的分析不出来为啥大家喜欢集火乌龟...而且我自己也很喜欢打对面的乌龟...)

6、血量/护甲/魔抗 三围的均衡成长

(这里的血量包括伤害吸收盾、吸血、单次治疗量,下同)

总的来说,护甲/魔抗越高,你的血量含金量越高
血量越高,护甲/魔抗的性价比才越高

纯数值的东西,也不好仔细描述,以往的帖子中也有这类的,就不仔细阐述了

7、无高护甲/魔抗支持下的血量

常见于一些高血量的法师,和出装错误的tank
虽然不会很能扛,但血多总是好的,对吧

8、单控技能

单控技能能保证在小范围pk中的生存,但人多了就不好说了...

9、无血量支持下的护甲/魔抗

没有血量支持的护甲/魔抗性价比真的很低很低
不管从数学上还是实践中来看,空有护甲/魔抗而无HP,别人可以用各种方法弄死你
比如真实伤害(点燃、奥拉夫、虫子),比如便宜好用的破甲弓,虚空杖

标签: 英雄 分析 联盟 生存能力