弹弹堂公式,弹弹堂公式算法 力度

时间:2021-03-29 20:17 来源:网络 编辑:游戏网 浏览:
弹弹堂的所有公式
先介绍几个弹弹堂公式名词: 【一屏】指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽。【高抛1】[屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你...
弹弹堂计算公式
《弹弹堂》高抛的公式有两种: 1、定角度变力度: M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。 2、定力度变角度: N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)。...
弹弹堂公式
闲言少叙、直接进入正题 先来介绍几个名词: 【一屏】:指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽~ 图中双方距离成为一屏 【高抛1】:[屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(...
弹弹堂各角度公式表
弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度。屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度) 定角度变力度: 公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注...
弹弹堂计算公式 越详细越好
高抛计算公式 一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好) 顺风:90度-距离+风度X2 逆风:90度-距离-风度X2 你现在和敌人距离是9度.现在是顺 风2度. 顺风公式:90度-9+2X2=85度 如果是逆风的话. 逆风公式:90度-9-2X2=77度...
弹弹堂的所有公式。
高抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 反高抛 公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90+一个是90-) 半抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2) ...
弹弹堂所有打发公式
10种最强打法,学会了,在弹弹堂就无敌了 屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。那个。就是屏幕。 公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。 高抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 反高抛 公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (...
弹弹堂伤害公式
一:武器伤害具体加成值计算 比如你拿的是个+5极轰天做例子:武器伤害是220+132,人物属性的攻击是300。那他的输出伤害就是352*(1+300除1000)=352*1.3=457.6伤害。 二:装备护甲具体加成值计算 所有装备当中,就帽子和衣服各是10的防御,那就是...
弹弹堂公式
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弹弹堂各角度公式表
以下是各种打法公式,建议你用半抛和全抛(以下距离都是一个屏幕为10) 30度打法的基本公式:30±风力=实际应用角度(风力顺+逆-),同时也要根据实际情况来合理调整角度及力度,比方:我们现在和目标的距离是10,我们攻击时的顺风,风力是,那么我...

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