智冠:新干线调为一母三子架构,明年拼赚钱
游戏软体厂商智冠(5478)董事长王俊博(见图,左二)表示,游戏产业这一、二年算是混沌不明朗,各个平台游戏如MMORPG、手机、网页都在发展,但看不清楚那一种类才可真正获利,明年产业才会更明朗,所以他之前认为产业仍处于“毛毛虫困在茧中”,现在虽然还在茧中,但已见曙光,对于子公司游戏新干线在今年组织调整后,他也立下明年开始获利的目标。
王俊博表示,游戏新干线在初步的组织调整后,立定还是以MMORPG游戏为主体,旗下再分割成3-4个不同子公司,相关人员也转至不同公司,主攻不同类型游戏,分拆之后目标清楚,也可灵活针对不同市场使用行销策略,把游戏新干线母体轻量化后,先让各个子公司活下来,找到获利的基础。
至于游戏新干线细部的规划,该公司总经理林荣一(图左一)表示,目前已有清楚的架构,除了游戏新干线仍以MMORPG游戏为主体外,旗下将再分为主攻电竞/运动类型游戏的子公司、与Yahoo!奇摩合作的MiniK社群游戏平台、以及以网页游戏为主的三大子公司。
其中,主攻电竞/运动类型游戏的子公司,第一款作品将是篮球游戏《NBA2K Online》,此款游戏将待腾讯在中国营运后,明年台湾再推出,另外也将原先游戏新干线10-20位人员移至该子公司。
在组织瘦身后,林荣一透露,以MMORPG游戏为主体的游戏新干线员工已自高峰时逾500人的水准,降至目前仅剩200多人;而游戏代理权利金摊提,也自过去高峰一个月2000万元,降至目前约1000万元的水准。
展望明年,林荣一表示,游戏新干线产品线已准备到明年底,平均每二个月会有一套新的产品,且类型多元,明年表现将比今年好。
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