《仙府之缘》开放公测 制作人透露游戏后续发展
酷栗科技旗下仙侠网页游戏《仙府之缘》于今日下午三时起正式展开公测,为庆贺繁体中文版正式在台公测,游戏开发商-无锡新游网络《仙府之缘》项目的主要负责人叶轶群先生也为台湾玩家们捎来一封感谢函,同时亲自向玩家介绍游戏内特色“宗派圣兽”系统与游戏后续发展讯息,以下为叶副总讯息原文。
无锡新游网络主要负责人叶轶群先生
在历经四个多月的准备期后,终于能让《仙府之缘》正式在台湾上市,真的非常感谢台湾玩家们的爱护,让我们在封测时就取得了不俗的好成绩。
在《仙府之缘》的公测版本中,推荐玩家一定要体验的是游戏内的“宗派圣兽”系统,在基本设定上,每个宗派都有属于自己宗派的圣兽和图腾,圣兽需透过宗派成员的喂养才得以成长,而宗派的宗主,每日都可在宗派大厅召唤宗派圣兽一次,圣兽召出后的 30 分钟内,所有在宗派大厅中的成员都可获得大量的经验值作为奖励。
而与时下网页游戏设定最大的不同之处在于,《仙府之缘》的宗派圣兽是需要被守护的,玩家无法击杀属于自己宗派的圣兽,但可由宗主率领前往其他宗派踢馆、挑战他人的宗派圣兽。宗派圣兽同时也是宗派实力的象徵,在宗派擂台战中点燃圣兽图腾则可提高宗派在战场上的实力,因此为宗派圣兽的图腾升级,也是一项不可忽略的重要前置准备。
对于这次繁体中文版本的公测,全体研发团队都非常的重视,我们努力尝试将更多、更完善的功能玩法展现给大家,希望得到更多玩家的认可,目前《仙府之缘》中的 PVP 玩法如个人竞技场、宗派擂台竞赛…等系统都已经十分成熟,在不久的未来,我们即将推出更多的 PVP 团体玩法,如仙府镖师、世界竞技伺服器等,期望玩家们能持续关注并给予我们支持。
标签: