个性引领潮流,FPS游戏特色比拼
在这个崇尚个性的年代,人们绞尽脑汁想尽一切办法来标榜个性,嗅觉一向灵敏的网游界自然不甘寂寞,在这血液躁动不堪的夏日里,相继出现了“卖胸门”、“裸背门”、还有厂商借著前者强劲势头“疯狂送内裤”等个性活动。不过在笔者看来,作为游戏厂商不靠游戏品质和特色来寻求发展,而是仅靠这些略显“三俗”的活动来吸引玩家眼球,最终也只是昙花一现,无疾而终。时下作为网游生力军的FPS游戏凭借游戏特色和不俗的表现,一直广受玩家的青睐,其中也不乏一些比较优秀的作品值得一提。
《狼队》--变身狼人,体验异形大战
《狼队》在现有FPS游戏的基础上添加了狼人概念,角色在战斗中可以变成狼。不仅角色的移动速度、弹跳力、体力有显著提高,而且还能进行多种强悍的近距离攻击。能体验到多种战术变化和战斗所带来的刺激。
俗话说:画面不好的游戏要有个性,《狼队》的画面确实只能算是一般,但是在原始FPS游戏的基础上进行大胆的尝试,加入了“狼人”这种新鲜的素,也算是一大亮点。不过笔者试玩之后发现这款游戏还有许多地方需要改进,如:人物建模和场景建模都比较粗糙,人物动作不够流畅等,如果开发商能借鉴一下《异形大战铁血战士》这款单机游戏,品质因该还会有所提高。
《战地之王》—这不是游戏是战场
《战地之王》是一款近未来FPS游戏。游戏引擎很是霸道,画面以及音效自然不赖,游戏强调战争的临场感与真实物理特效。竞技模式、战车模式、夺包模式、爆破模式等多种游戏模式如果还不自足为其,那么,游戏引入“战场得分”的概念一改往日FPS游戏简单的以杀敌与被杀比例来评价玩家实力的标准,能公正的评价出玩家的实力!
除此之外,这款游戏最大特色就是引入“多兵种”这一全新的概念,平时大家接触的FPS网游一般只分出对战双方,并没有详细区分每个作战单位,而《战地之王》引入多兵种使得玩家间的团队战术与团队协作上升到了一个新的高度。唯一遗憾的是,游戏中如果频繁更换地图,2G内存都跑不起来,效果无法全开,这也是硬件方面一块硬伤。
《战地风云OL》—经典单机的延续
《战地风云OL》是搜狐畅游与美国艺电和韩国neowiz公司合作,代理其共同开发的第一人称射击类网游。其实单机玩家对《战地》系列并不陌生,它是EA的代表性作品之一,以高品质的画面,真实的战争体现,以及充满挑战性的任务系统活跃在单机FPS市场。
FPS网游作为竞技游戏就一定涉及到激烈的对抗,这其中不乏有些脾气暴躁的玩家为了彰显自我个性,总是喜欢一味的谩骂或者做有出格行为,拿无知当个性。所以我们少一些谩骂,多一些理解与支持,FPS必将是我们生活中一个没有硝烟弥漫的娱乐战场。
《反恐精英Online》是以CS为基础,开发的一款FPS同名网游。游戏开发出了独特的“生化模式”系列,并且添加了大量趋于游戏平衡性的武器。在当年也掀起一阵“生化风”。
《穿越火线》—鬼畜幽灵无形杀手
但实际上,平心而论《反恐精英OL》相对于上述几款游戏来说,游戏特色可圈可点,却深入人心。这不仅仅是把当年红遍大江南北的CS复制了一遍,还从“黑网吧”时代的局域网对战变成了现如今极其普遍的网络对战,这勾起了许许多多80后玩家的美好回忆。当所有的事物都在求创新、求发展、各种求的时候,依旧执著于那一份回忆,也许这才是一种个性。
《战地》系列在单机领域就是个性的代名词,《战地风云OL》作为其网络版的延续,不仅继承了多兵种选择和最具特色的载具作战单位以及小规模团队对抗,而且还依托强大的网络平台,实现最多可容纳百人的大规模战场,如果说小规模团队对抗更注重的是单兵对抗,那么这个大战场就是团队的战术性对抗,能左右战局的不再是那些犀利的“枪神”,而是那些坚决服从指挥官命令的出色士兵。
《反恐精英OL》—80后钟爱的生化风
如果说CF特色的地方就是它样式繁多的游戏模式,那么其中的幽灵模式可谓是最具特色的游戏模式,没有之一。当你厌倦了面对面的较量,并且咒骂著那些使用的伪“枪神”,那么就去尝试一下幽灵模式吧,当扮演幽灵角色的时候,玩家更像是一名杀人于无形的刺客,通过犀利的走位和神乎其技的刀法来达到杀人越货的目的,就好比是给了那些RMB玩家致命的一击。临了说句真心话:在这个G飞扬的时代,俺是穷人,地主玩的东西咱享受不起啊!
《穿越火线》(简称CF),是腾讯倾力打造的一款网络枪战游戏,曾突破270万同时在线。如今,CF为WCG世界赛正式比赛项目。腾讯用户千千万,便捷的QQ账号则是FPS玩家选择CF的首要条件。
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