网页游戏出奇招 微电影「键盘大劫案」宣传《大将军》
《大将军》是游族网络旗下最新 SLG 网页游戏,虽然在内容上与目前大部分的玩法没有太大的差别,不过…他们的行销团队自己下海拍了片相当无厘头却又带点梗的微电影“键盘大劫案”,来强调游戏中“只需滑鼠操控”的特色。
让我们先忘掉微电影里的种种搞笑桥段与“熟悉”配乐来重新看看游戏有什么样的特色。首先在时代背景上,《大将军》是款混合三国与汉王朝的策略游戏,游戏以汉、魏、蜀、吴四国逐鹿中原为核心玩法,除了平时的零星会战外,最主要的对战场合是每天晚上的“国战”时间。
影音名称 国战系统
在兵系上也是相当保守的以“步兵”、“弓兵”、“骑兵”及“军械”为主,各有 5 种不同等级的兵种可选。在派兵对战前可派遣武将进驻,武将武力影响携带兵种攻击,智力影响携带兵种防御,魅力影响携带兵种血量,步、弓、骑、车四种相性代表武将携带此兵种时,还会有额外的加成。除此之外,也会因武将进驻而能够使用些特殊的计策等来影响战局。
而既然《大将军》的主轴都是围绕在城池攻防以及强调 SLG 玩法,在战斗上自然也与其他策略游戏有所不同。首先在国战的战场上,将会有行动力上限 100 点的限制(每秒恢复 1 点),玩家的移动、攻击都会分别扣除不同的点数,得清除场上的 10 只军队(特殊城池为 30 支军队),才能够成功的占领城池、派遣驻兵来防守对手的夺回。在场上也可以派兵进驻特殊的 Buff 点,来获得额外的战斗、防御甚至是军费补助等,让场上的战斗更为多元、活跃。
其他诸如武将招募、国政或科技研发等部分,就与大部分的网页游戏相去不远,《大将军》主要还是强调在特殊的战斗方式上;不过话说回来,要不是这部“键盘大劫案”微电影,再加上强调“免用键盘”这个贫弱的特色,还真引不起小编的好奇来看看这款新作。
熟悉的将魂招募武将方式
以及各种提升能力的科技等 其实与大部分的网页游戏相去不远
最后,《大将军》目前已经在 9 月 12 日于大陆正式上线,台湾方面尚未传出任何代理消息。
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