联邦军VERY HARD 无介入机体攻略
联邦军VERY HARD 无介入机体攻略
我玩时只有14500介入点, 只叫了UNICORN的主角来帮手(没有机体)。感觉上VERY HARD比历代都难很多, 真的需要花不少心思。
重点一 攻略北京
TURN1, 全军机师解任。加倍开发重轰和开发S战机, 从各处调些TIN战机和1架美迪亚去印度。
TURN2, 地球4基地生產8架重轰(记得改良)。
TURN3, 全重轰送去印度, 同时在印度生产S战机。
待重轰到齐, 配上战舰机师(宇宙来的), 全力打北京。30架重轰和12-18架S战机可攻下北京。我抢了5架渣古大炮, 2架渣古和1架爱尔兰蟹, 可用来抢附近的小据点。拿了小据点可加国内支持, 加了可换钱, 非常重要。
重点二 防守地球
对, 宇宙是要放弃的。地球防守主力是重轰, 对潜战机, 太空TANK(加倍开发), 雷射大炮(加倍开发), 高达(加倍开发), 陆战高达。4种MS我都是改爆生爆LIMIT的。你说资从何来? 答案就是把宇宙全军解体, 换来数万资源。很多人说水中铁球好用, 实际上是不及对潜战机的, 因為自护水军近攻太强, 铁球很易死, 而对潜战机索敌强, 又会放粒子, 实用性高很多。无耻地放粒子系生存之道。
贝尔法斯特
前期主要是空母, 之后是潜艇和水中MS/MA, 你需要的是6架太空TANK放在伦敦打空母, 记得守住补给线,
6架重轰和大量对潜战机对海, 我还把5架渣古大炮送到这里。对潜机, 潜艇和美迪亚怒放粒子, 放到成个英国都100%。0%时空母一击KO TIN战机, 100%时有机会生还。用1架TIN战机或战爆机起墙, 把基地外圈围住, 对方就无法突破入基地。对方一入基地, 收入会减少, 就很麻烦。你预计每回合為损失3,4格1机来守补给线和城墙吧, 应该不难守。
印度
只要拿下北京, 印度就很易守。你要12-18架S战机打空母, 9架重轰, 至少9架对潜机, 6架雷射大炮, 至少3架陆战高达, 同样是起城墙。
澳洲
澳洲很有趣, 你可以不用MS守。方法是不起墙, 但用单机将基地的5格守住, 餘下右方一格。敌人会在这一格进入, 一入就是海。你要事先在海上放兵, 超大量重轰, 对潜战机和S战机把对方潜舰和空母围住。对方不能发进, 只能被屈死。若载了9架MS的潜舰被围住然后打沉, 只能放下6架机, 其他的会消失。若MS不会游水, 同样是会消失。这样可以只用飞机守住澳洲。
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