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在完成HONOR下的最后几个分支之后

时间:2012-07-09 19:08来源:网络整理 作者:页游排行榜
【第一幕:波利尼西亚】【第二幕:巨像】 【第三幕:新西兰】【第四幕:光的中心】 剧本: PARADISE FOUND 选择势力: HIVA 难度:IMMORTAL 【第一幕:波利尼西亚】 PARADISE FOUND这个剧本难度也是不小的,因为这个剧本是以文化胜利为条件。而且由于整个剧

  【第一幕:波利尼西亚】【第二幕:巨像】

  【第三幕:新西兰】【第四幕:光的中心】

  剧本: PARADISE FOUND 选择势力: HIVA

  难度:IMMORTAL

  【第一幕:波利尼西亚】

  PARADISE FOUND这个剧本难度也是不小的,因为这个剧本是以文化胜利为条件。而且由于整个剧本的条件设置,使得各个势力的发展的速度是非常慢的

  首先来叙述一下本剧本的四个势力。本剧本比较好上手的两个势力是HIVA和SAMOA.HIVA是在你完成Astronomy研究之后可以得到免费的定居者,而SAMOA则是降低势力的非快乐度

  由于本剧本需要大量的城市才能达到快速的文化积累,而大量的城市反而会增加势力的非快乐度从而降低势力的发展程度。因而影响城市扩张和快乐度的HIVA和SAMOA种族特征都是比较容易进行游戏的

  本剧本的胜利条件为最先完成本剧本设定三个新政治体制下的所有分支,也就是谁能最快积累最多的文化点数解锁所有特性即判定胜利

  本剧本的设定地图模块为南太平洋的 波利尼西亚区域。本地图大部分的构成是有一至三个左右的小岛所构成,资源贫乏;势力城市发展空间非常小。

  由于本剧本的设定以文化为主要要素,故前期我们应该以文化产出为主。由于本剧本设定的科技是以远古时代为起始,此时你根本没有任何可用于解锁建设的文化产出类建筑物

  故一开始,我们应该主要从地图的遗迹发掘来快速先期获得文化资源。由于本剧本的其他AI势力也会同你进行科技解锁竞争,而且其初始条件根据难度也会有不同的变化

  但是总体来说,本剧本的AI对于文化的发展速度还是略快于其他剧本的AI得。故本剧本的文化积累速度也是要加快的

  本剧本设定了三个新的政体科技树,分别是以加成快乐和产出为主的CEREMONY,以加成文化产出的THE ARTS,以加成部队属性的HONOR

  由于政体解锁是随着解锁的数目提升,其需要的文化点数也是提升的得。故前期应该优先将THE ARTS下的大部分文化加成技能解锁,以求达到前期快速积累文化的目的

  下面我们来看一下整个的地图。这个地图是及其不利于任何势力的扩张的,因为整个地区几乎完全都是海洋,可供的立足点不过仅仅是区域互不相连的小格岛屿

  最重要的一点,是无法进行大规模的食物产出建设,这就使得城市的成长速度是非常非常慢的。

  而本剧本又非常要求文化的快速积累。文化的快速积累在本剧本初期设定下只能通过大规模的城市数量上的扩张才能达到,而城市的大规模扩张有必须以充足的食物供给为前提

  前期建立新城市的原则应该为必须建立在至少两个以上的岛屿区域,而且附近必须要有渔业资源来保证期食物供应

  而研究则优先研究一些文化加成类的科研项目,如下图,这里我们首先选择研究MASONY来解锁文化加成建筑物MONUMENT

  前期的文化加成原则应该以通过拥有文化加成建筑物的大量城市进行总体积累加成

  城邦在本剧本的重要性不是太高。因为整个地图太过于广阔,往往很多城邦与你的距离是相当远的

  科研完成,下面就先抓紧建设MONUMENT来进行文化的产出吧。前中期都可以通过该模式来达到大规模的文化产出积累,从而快速解锁大量的政体分支

  下面我们应该解锁什么呢?MOAI。MOAI是本剧本非常重要的建筑物。因为该建筑物本身在建设完成之后就能每个回合无损提供2文化加成,而且在完成THE ARTS之下的分支解锁,又能提供额外的1文化加成,这是相当恐怖的。

  但是MOAI只能建设在无任何额外资源的平原之上,所以在前期来说,由于你的城市扩张,食物供给以及岛屿的狭小的缘故,不建议大规模的建设MOAI

  科研解锁成功,如下图,在THE ATRS下有着对于MOAI的额外文化加成

  在完成我们第一个城市的建设和大体的地图了解之后,我们的前期准备工作就基本完成了。下面就是开始我们游戏中期的逐步扩张阶段了

  【第二幕:巨像】

  波利尼西亚的东部诸岛实在太过于狭小,根本不利于我们势力的城市扩张。于是乎,需要大岛屿进行殖民这就成为了必然

标签: 攻略 图文 PARADISE FOUND