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暴風雪 冰封之雪是我唯一建议使用的符文

时间:2012-07-07 10:20来源:网络整理 作者:页游排行榜
译者注:一篇关于法师各个防御技能的基础知识介绍文章,适合于刚接触炼狱的法师入门教学。我相信大部分在法师区混的老鸟早以对其中的要点了若指掌,作者对一些技能的精髓理解也就那样了。 这是一个法师防御技能的基础指南。 它适用于纯坦克流的法师,以及偏

  译者注:一篇关于法师各个防御技能的基础知识介绍文章,适合于刚接触炼狱的法师入门教学。我相信大部分在法师区混的老鸟早以对其中的要点了若指掌,作者对一些技能的精髓理解也就那样了。

  这是一个法师防御技能的基础指南。 它适用于纯坦克流的法师,以及偏重输出但又想提高生存能力的法师们。 自从1.03补丁之后, 我看到有很多法师摆脱了纯粹玻璃大炮式的加点,而引入了少量的防御技能,但他们并没有真正获得成功,因为虽然大多数防御技能都有很明确的用途,但是很多人使用的时机并不正确。 出于很多人都是打开完整的技能说明提示的,所以我会尽量避免在这里重述那些技能描述的废话。

  技能

  能量護甲

  到目前为止,法师最好也是最有用的技能。很多玩家都​​明白, 坚毅护甲和棱光护甲最好的两个符文,但有些人在不同情况下的选择有些问题。 以下是何种情况使用何种护甲的原则:

  傳送術

  在一般情况下,这是法师第二好的防御技能。 就我个人来说,我不带这技能就不会去玩专家级法师,因为它有时是对付特定类型精英怪唯一有效的防御技能(比如,一锤子砸死人的筑墙怪,体型庞大的漩涡怪,狭窄区域里的奥术增强+冰冻怪等等)。 有时候它是唯一一个能拯救你于危难之中的技能。不少人还不知道,传送也可以破除某些群体控制技能。监禁?亵渎?木有问题。同时它也是一个非常有效的风筝技能(把怪物引到死角里然后毫发无损地出来)。

  流行的传送符文包括:

  传送的弱点:

  奥能消耗型的打法(比如奥术之球主攻)需要小心,传送(与钻石皮肤或镜像不同)是需要消耗奥能的。 如果你在攻击性法术上消耗奥能太欢快的话,你可能没有足够的奥能在被困住之前传送离开。 在这个意义上说,传送技能在那些以招牌技能为主力输出的加点中更为有效。 时空虫洞对于那些重度消耗奥能的打法不是什么好的选择。

  鏡像術

  拿来做诱饵,就这么简单。 需要注意的是,这技能是有施放动画的。 如果你是一个棘手的情形下,使用镜像将迫使你的角色作出施法动作,这可能不是那时候最优的选择。 此外,镜像会随机把你往一个方向送出, 这有时会把你往怪堆里送。 对此你无能为力,但请注意到这一点。

  镜像有一些鲜为人知的效果,它可以摆脱几乎所有的负面效果,破除几乎所有的控场技能。 这使得这种技能比大多数人给予的评价更有价值。

  多重影像是最流行的选择,非常有效的一个符文。 模仿術的意义则在于,你可以用它来得到免费的群体控制能力(如果你装备了冰霜新星或者动力波等技能的话)。

  鑽石之膚

  钻石皮肤的生效是在所有伤害计算结束之时。 这意味着当你的伤害减免能力越强,它所发挥的效能就越大。 一个高护甲/抗性法师,这个技能会让你在短时间内屹立不倒。而低护甲/抗性的法师,这个技能在很大程度上是无用的。 在前者情况下,你大可以站在熔火,瘟疫或亵渎里撸。 当你有足够高的抗性时,你就可以硬吃阿丹的大火球撸死它。

  它有一个相当的冷却时间,而高持续时间与冷却时间的对比令人吃惊(6秒对15秒),无奥能消耗,而最牛逼闪闪的是没有施法动画。 你可以按住攻击键,这个buff将无缝地施法而不会不中断你的攻击。 你可以在被漩涡或者击退到半空中时施放。 你也可以在被判监禁,冻结或恐惧时施放。

  它基本上是作为一个临时的血量来使用。 搭配较高的秒回,它成为一个有效的贫民回血机制。

  水晶外壳是目前最流行​​的选择。 在1.0.3之后, 節能稜鏡实际上成为消耗型打法更为合理的选择,特别是与高暴击和临界质量以及暴击回能相互配合的时候。

  传送vs镜像vs钻石皮肤

  显然不是每个人都想在同一时间装备这三个技能,因为这里总共只有六个技能槽。 那么应该如何选择呢?

  冰霜新星

  没有太多可说的。 急速冰冻是最流行的选择。临界暴击流的玩家可以用刺骨之寒获得更多的进攻优势。

  能量震波

  我个人觉得不亚于冰霜新星的技能。它的优势有所不同。 可以攻击更大的范围,并造成更大的伤害。弱点是,它有一个冷却时间和奥能消耗,这令我很烦恼。较大的攻击半径,可能会吸引玻璃大炮式的法师。

  暴風雪

  冰封之雪是我唯一建议使用的符文。在我看来,其他所有的符文都是垃圾,因为暴风雪要消耗45点奥能,这违背了这个法术真正的主要用途。这不是一个伤害的主要来源,狂放冰封之雪是最容易把目标减速的方法。这就是暴风雪所需要起到的作用,减速。而且即使是它造成的伤害非常小的,你在对付一群快速护盾舔爷的时候也肯定不会介意这些许的伤害的。

  時間緩滯

  不是我喜欢的法术​​。 我觉得暴风雪是整个里面最为高效的缓速技能。 我只有在试验暴击流坦克的时候才用过时间快转的符文,为的是提升攻速还有这个法术的防御属性。 无论如何,这不是一个糟糕的技能,只是我觉得它不比别的技能来的高效,当然你的看法也许有所不同。

  被动技能

  总结如下:

  * 喚法是个很棒的技能。但还没有达到牛逼闪闪的程度,不过,如果你有传送和镜像,再搭配幻术师时,在最危急的关头,幻术师会让唤法显得毫无意义。

  * 殘影与护甲强化。 本来我是支持残影的,因为在装备上弄到300点的秒回要容易和便宜得多了,而得20%的物理伤害减免则显得比较珍贵。 因此,残影应该是更加“高效”的被动技能选择。 在进一步的思考后,我想这取决于你自己的玩法。 如果你是秒回毒蛇暴风雪流,大部分的时间实在躲避攻击的话,护甲强化也是会是更好的选择。如果你是要站着撸,残影可能会证明更加有效。

  * 時間之流。 我不喜欢这技能。 我是以瓦解作为主攻的,但我还是不喜欢它。 你的看法可能会有所不同,它不是一个糟糕的被动,在缓速敌人后你可以无需花费20奥能来放个暴风雪就享受到同一时间里攻势翻倍的效果。 从这方面来说,时间之流是无缝而高效的。 另外,如果你有空闲的技能槽的话,可以使用暴风雪外加冰冷之血的被动,同样有减速效果外加更高的伤害。

  * 玻璃大炮 。 我不是太关注这个。 如果你用上文所说的暴风雪配置,冰冷之血的伤害加成更高,另外如果你不想为冰冷之血装备一个暴风雪的话,你也可以用佣兵(详情请参阅下文)。 如果你要用玻璃大炮的话,坚毅护甲要比棱光护甲好一些。

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