以上八台测试服务器的玩家不受转服限制
《梦幻西游》所有服务器将于2012年6月26日上午8:00停机,进行每周例行的更新维护工作,这次揭晓了暑假活动的具体上线日期,另外还有更多内容的更新和维护,感兴趣的玩家们一起来分享吧!
说明:预计维护时间为2012年6月26日上午8:00~9:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。
【上周内容】:
免费体验等级从0~9级提升到0~19级继续在平湖秋月、缘聚唐城、如意岛、橘子洲、罗浮山、钟鼓楼、南天门、瘦西湖服务器测试。以上八台测试服务器的玩家不受转服限制,可自由进行角色转移。
三界论坛优化、比武大会规则调整、帮派迷宫调整等全部测试内容在全部服务器放出。
【本周更新内容如下】:
以下内容在全部服务器放出(客户端升级至2.0.135版):
1、主角特色挂件锦衣于6月26日维护后在部分服务器测试,6月29日10:00在全部服务器出售;
2、为迎接夏季的到来,推出夏天版双版本(经典版/唯美版)登录选择界面;
3、家族争霸赛调整:增加部分特色徽章供玩家选择,家族管理层可以更改家族徽章;
4、暑假活动于6月28日12:00开始在部分服务器测试,7月3日12:00在全部服务器放出。
以下内容在测试服务器放出(客户端升级至2.0.135.1版):
为了保障角色数据,本周测试服务器角色转移系统仅开放转入、可转服务器查询、可转服务器预订、帮派信息登记、物品归属查询功能,不开放转出功能。
江苏1区 -- 雨花台 广东2区 -- 南昆山
湖北2区 -- 赤壁古城 广西1区 -- 扬美古镇
无与伦比 -- 青花瓷 安徽1区 -- 紫蓬山
1、部分阵法效果调整,在部分服务器测试;
地载阵:阵前(2号位)效果调整为物法伤害效果+15%,阵后(5号位)效果调整为速度+10%
云垂阵:左肋(3号位)效果调整为物法伤害效果+20%,两翼(4号及5号位)效果调整为速度+15%
蛇蟠阵:阵前(4号位)及阵尾(5号位)效果调整为物法伤害效果+10%
鹰啸阵:阵前(4号位)效果调整为物法伤害效果+15%
2、增加携带金银锁的装备需解除金银锁后才能进行熔炼的限制,在部分服务器测试;
3、增加对转服时间锁状态下的召唤兽装备禁止使用点化石的限制,在部分服务器测试;
4、考古玩法调整:每完成3次修复玩法,将有机会额外获得大量的金钱奖励,在部分服务器测试;
5、成就“成长历程”界面增加手机验证功能,完成手机验证可以获得相关成就,在部分服务器测试;
6、西域焰火商(宝象国 43,17)处可用灵动仙玉购买西域焰火,燃放时有机会获得七彩积分,在部分服务器测试;
7、修正“法术躲避”属性对部分飞升法术和奇经八脉技能未生效的问题,在部分服务器测试;
8、女儿村法术“一笑倾城”修正,每个目标的命中率分别以自身抗封能力计算,在部分服务器测试;
9、为配合梦幻西游限量版实体客户端售卖,建邺城(28,68)增加相关“聚宝童子”npc,梦幻西游限量版实体客户端相关消息请留意7月3日官网公告。
10、2012年6月26日维护后——2012年7月30日24:00,五庄观门派的玩家上线时,拥有的法宝“奇门五行令”原五行属性如果为最合适的“火”属性将自动转换为修改后最合适的“木”属性;因调整后“金”属性将成为最不合适该法宝的五行属性,所以原五行属性如果为“金”将自动转换为除“金”外的随机五行;
11、召唤兽内丹技能调整(以下为无坐骑、1层内丹时的基础效果),在部分服务器测试:
深思
原效果:高冥思的效果增加5点。
新效果:当前魔法值少于最大魔法值上限的20%时,高冥思效果增加20%。
神机步
原效果:被召唤时/进入战斗时,3回合内的躲避值增加100%,最多不超过召唤兽等级*6。
新效果:被召唤时/进入战斗时,3回合内的躲避值增加100%,最多不超过召唤兽等级*10。
电魂闪
原效果:单体法术攻击目标时有8%的几率将受击目标携带的随机一种增益状态驱散。
新效果:单体法术攻击目标时有15%的几率将受击目标携带的随机一种增益状态驱散。
双星爆
原效果:法术连击第二下攻击伤害增加12%。
新效果:法术连击第二下攻击伤害增加16%。
隐匿击
原效果:隐身或者高级隐身状态下降低的伤害值减少1.5%,但是隐身完后将消耗额外100%的魔法值。
新效果:隐身或者高级隐身状态下降低的伤害值减少2%,但是隐身完后将消耗额外100%的魔法值。
血债偿
原效果:本方每被击飞一个不带有此技能的召唤兽,自身对目标造成的法术伤害增加(召唤兽魔力点数-召唤兽等级*2)*0.04点,效果持续到战斗结束,最多可叠加5次,此技能与鬼魂术、高级鬼魂术冲突。
新效果:本方每被击飞一个不带有此技能的召唤兽,自身对目标造成的法术伤害增加(召唤兽魔力点数-召唤兽等级*1)*0.04点,效果持续到战斗结束,最多可叠加5次,此技能与鬼魂术、高级鬼魂术冲突。
腾挪劲
原效果:受到物理攻击时有3%的几率抵挡50%的伤害。
新效果:受到物理攻击时有4%的几率抵挡50%的伤害。
碎甲刃
原效果:普通物理攻击命中后有30%的几率减低目标(5+(力量点-等级*1.5)*0.15)点防御,最低为1点,持续2回合。
新效果:普通物理攻击命中后有30%的几率减低目标(5+(力量点-等级*1)*0.15)点防御,最低为1点,持续2回合。
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