《暗黑3》诅咒塔2层左旋地图输出技能汇总
首先感谢一个坛友可惜我忘了ta的名字,ta在一个帖子中说到,试遍了所有技能只有扔蜘蛛罐子控制好抛物线才能打到左旋地图脚下的怪物们!我在看到这个之前碰到2层左旋的地图我都会重置的。。。
于是乎,我便开始试着用火焰蜘蛛技能来输出左旋地图了。效果是——还不错,我3W6的DPS,单手武器+副手,小蜘蛛3000-5000伤害,数字跳的飞快,打起来也不慢,我还和一个扔炸弹的DH打过一次,挺欢乐。。。哈哈!
呃,不好意思废话多了点,回到主题上,我在一周的诅咒塔FARM中,摸索发现了几个可以在高落差地形输出的技能,上图
技能1:
烈火蜘蛛
--不用说了吧,罐子掉下去裂开蜘蛛就出来啃脚丫咯。但是要注意微调方向,抛物线神马的不用在意哈!
技能2:
烈焰火柱
--用这个符文的原因有二,一是烈火蜘蛛为主要输出手段没时间总仍这个,这个火球不像蜘蛛罐子,它是有射程的,太高落下去不会爆炸,这个地形下面有个喷火的龙头,紧贴着他的下方火球可以着陆并生成火柱,火柱生成后发出的火球会自动寻怪,不影响输出KA好的JY们。
技能3:
弹幕的幽魂魅影--这大家更熟悉了,3个叠加45%*3的武器伤害,可以放到脚下,技巧是,鼠标距离高台边缘5-8码的距离然后施放,试试就知道了。
技能4:
亡者之握
天降尸雨符文
--用法同技能3。
这样,还有2个位置可以放技能,我选择的是灵行的治愈之旅+会治疗的妖术娃娃,为啥呢,因为那个可恶的伤害反弹词缀,你没这2个技能,很容易被活活反弹至死。。。。。当然,如果你武器击中回血高,装备生命恢复高,也可以尝试吧妖术换成大巫毒仪式来增加DPS。
最后说说这个BUILD的局限性,凡事都有正反面,这个也不例外,技能输出最大化了,但是推图很恶心,对啊,你得能把JY拉到位啊,得去捡装备啊,那路上那么多怪,这个BUILD清起来是挺费劲的,打还是能打,就是慢点累点,我用这个BUILD的时候都是在 有队友的时候。他们要么腿长,要么肉厚,反正我要做的就是拉到位了极限输出。
思路扩展:还有挺多地方可以用这个Build来玩的,大家多多研究。