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后半句话实际上是有点离开自己所提出的前提来谈目标了

时间:2012-06-28 17:35来源:网络整理 作者:页游排行榜
一、前言 这次这个99w配装,是因应1.03新形势的作品。第一季的99w配装,当时的目的仅仅是帮助大家过比列而已。第二季的配装根据当时的物价趋势以及毒蛇回血bug的强势,略作了一些思路上的调整,最终战斗状态差别不算十分显著。 而1.03后,随着怪的削弱,以及

  一、前言

  这次这个99w配装,是因应1.03新形势的作品。第一季的99w配装,当时的目的仅仅是帮助大家过比列而已。第二季的配装根据当时的物价趋势以及毒蛇回血bug的强势,略作了一些思路上的调整,最终战斗状态差别不算十分显著。

  而1.03后,随着怪的削弱,以及毒蛇回血bug的fix,出现了一些战斗状态调整方面的新趋势,比较突出的有两点:第一,是生存压力降低,因此可以将攻防属性之间的比例,更多地向进攻倾斜,以求达到更高的效率;第二,是毒蛇bugfix之后,秒回作为一种较可靠稳定的回血方式,得到更高程度的重视。不少朋友都感觉最近武器和秒回装的价格涨得很厉害,似乎也就与这两个趋势暗合。那么,如果是现在才开始搞起法师、投入资金并不雄厚的话,是否仍有可能以99w之类的低廉价格,配齐一套在1.03较具战斗力的装备呢?

  (既然文章都写出来,答案当然是可以了=。=)

  二、我们的目标

  1、可以轻松farm a1,具一般操作水平者能够正常farm a3,具较佳操作水平者能够尝试farm a4。

  2、以毒蛇、大范围暴雪+电球/追踪飞弹为主要进攻技能,虫洞闪现、坚韧甲、钻石甲为主要防御技能,幻术精通为核心被动技能,另辅以弃防强攻增强输出,冰冷之血/残影视具体情况选用。这是一套经很多玩家反复实践后,得到一定程度公认、普适性较强、最适合贫民/平民的技能组合。当然有部分玩家会根据自己的偏好的习惯做一到两个技能的调整。

  3、为达到第一条目标,dps 最低2.5w,以2.8-3w为佳。1.03小怪是弱了,但boss强了不少,尤其是色欲和冈姆已经成为新一代卡王。a4的卡王打不过倒可以暂时不打,等装备继续改善,但a3的卡王如果自己打不掉,就只能无奈地出动借进度大法了。作为一个有信念、有坚持的d3玩家,我们当然希望能靠自己的双手闯过去。如何才能达到这一目的的?根据本人的测试结果,感觉2.8w是一个较有把握的、可以在有限的尝试次数之内打掉色欲、冈姆的dps阈值。至于阿兹这等菜,当然是随便都能吃掉的了。

  4、基于第二条的技能组合设定,对暴击率、暴击伤害不做任何要求。因为毒蛇是无法被暴击加成的。事实上对于99w的预算来说,要走暴击路线也是根本不切实际的一件事情。(圣光啊,对这点有异议者,请别来战……)

  5、抗打击类战斗状态设想:血量20000+、秒回1500+、护甲5500+、抗性400+。根据本人实践经验,1.03版本,在dps达到2.8-3w的前提下,抗打击类属性如果能够达到这些标准,farm a3全境是没有太大问题的。什么?蓝舔爷+金舔爷?瞬移漩涡火链快速无敌的双刀牛?呃,有时候别太勉强自己。

  三、配装结果

  首先特别强调一点:美服价格是总体高于亚服价格的,部分物品还高得离谱。本人经常往返两服之间帮人配装,应该比较有发言权……所以千万别说什么“美服价格好便宜”、“亚服真心买不到”之类的。

  这里就不多说废话了,在《理论篇》一文中,我已经将很多原理和思路解释得比较多。但可能有的朋友会感觉到理论太过抽象,而且发现AH上似乎很多东西都很贵,无从下手。所以此文仅仅是提供一个实例的展示,大家可以通过例子更直观地理解,如何通过让不同部位的装备,各有侧重地承担不同的属性,最后捏合成一个各方面属性相对平衡的人物。

  以上三件属于攻击件,原则上以提供高智力为主,项链由于200+智力带秒回的太贵,做了一个折中选择。

  以上三件,一般建议作为体能的主要来源,尽量兼顾一下抗性和智力。

  下面有点评指出,秒回流核心是保证不死的前提下压低血量(这句话是完全正确),然后说这套装备体能堆的太多。后半句话实际上是有点离开自己所提出的前提来谈目标了。99w,不可能配出足够的甲抗指标,使得血量可以压到1w多但保证基本不死。对付某些低攻频高伤害但又不足以秒杀的怪物,或许可以,但对付另一些高攻频低伤害的怪物(典型如女王召唤出来的小蜘蛛),以及无法激活能量甲的持续性伤害(典型如火链、熔火、亵渎、瘟疫、冈姆的雾),以这套装备的甲抗,会跪得很轻松。

  这三件是防御件,抗性的重要保障,秒回、智力也不能少,力量、敏捷当然也来者不拒。

标签: BOSS 暗黑破坏神3 所有 配装 贫民 级秒回