追噬箭 注意:箭矢有可能会偏出目标
仇恨生成技能在单体目标和多目标的选择上能够最大提供输出的探讨
恶魔猎手们都会选择追噬箭作为自己的仇恨生成技能,但实际上,在大多数情况下,它的伤害输出是比较低的。 下面我们就来看看这些技能的实际数据:
剧透:你可能大大低估了回避射击 -- 掩护射击 这一强大的符文技能。
长话短说
通用型:回避射击 -- 掩护射击
单目标:追噬箭-- 吞噬箭
多目标(3-5目标):回避射击 -- 掩护射击
群体AOE(6个以上目标):手榴弹--火焰炸弹
编辑:更新了缠绕射击 -- 连环锁的数据
前言
本文的大部分篇幅将着重技能的伤害输出能力。很许多的技能都可以提供一些其他方面的收益(例如群体控制),这些是很难精确进行计算的东西,也是高度依赖于个人打法的。 在大多数(不是全部)的情况下,玩家们最希望能够最大化的伤害,并使用另外的恶魔猎手技能来进行控制和防御。
也请大家记住,打造一个比较强力的人物需要在某种程度上平衡仇恨的产生与消耗 - 如果你选择了一个非常强大的AOE仇恨产生技能,那么你可能要保证拥有一个强大的对单一目标进行伤害输出的仇恨消耗技能。
最后,请注意,本文并没有对所有的符文技能都提供了计算结果。 这仅仅是因为某些符文没有提供额外的伤害,或以在某种方式上从根本上就有缺陷的。因此如果你认为我们明显遗漏了某些技能请回复,我们将会去试试。
追噬箭
注意:箭矢有可能会偏出目标,造成实际效率要低于这表中所表明的数值。因此,在比较它与其他AOE“横扫”技能时,请记住AOE技能是没有发射箭矢而是简单无脑扔出命中敌人的。
1、穿刺箭(+15%刺穿几率)
2、分裂矢(穿刺后分裂为3支箭)
3、吞噬箭(刺穿增加伤害70%)
单目标:吞噬箭>穿刺箭>分裂矢
多目标:分裂矢>吞噬箭>穿刺箭
群体AOE:分裂矢>吞噬箭>穿刺箭
缚影弹
注意:箭矢有可能会偏出目标,造成实际效率要低于这表中所表明的数值。因此,在比较它与其他AOE“横扫”技能时,请记住AOE技能是没有发射箭矢而是简单无脑扔出命中敌人的。
1、电光锁链(对锁链上的怪+18%DPS持续性伤害)
2、连环锁(+2 目标)
电光锁链计算
75%的基础武器伤害+每个目标的18%DPS:
1目标:每击约93%的伤害
2目标:每击约121%的伤害
连环锁计算
75%的基础武器伤害*目标数量
1目标:每次75%伤害
2目标:每次150%伤害
3个目标:每次225%伤害
4个目标:每次300%伤害
单目标:电光锁链
多目标:电光锁链
群体AOE:电光锁链
缚锤弹
注:箭矢有可能会偏出目标,造成实际效率要低于这表中所表明的数值。因此,在比较它与其他AOE“横扫”技能时,请记住AOE技能是没有发射箭矢而是简单无脑扔出命中敌人的。
酸蚀打击(射出3发弹,而移除了AOE爆炸效果)
大难临头(对主要目标+52%伤害,AOE伤害+44%)
单目标:大难临头
多目标:大难临头
群体AOE:大难临头
榴弹
注:在我们的测试中,3枚手榴弹一次只能有1枚攻击到一个怪物,而不是3个。 如果可以证明每个手榴弹可以多次击中怪物的话,这技能就变得更加强大。
1、集束榴弹(+17%伤害,增加爆炸半径)
2、火焰炸弹(+28%伤害)
3、毒气榴弹(25%DPS的持续性伤害)
单目标:火焰炸弹
多目标:火焰炸弹
群体AOE:毒气榴弹
回避射击
注:如果有敌人在你的面前,这技能射出的箭矢将永远不会射偏。 这里列出的伤害值几乎是完全准确的数值。
1、掩护射击(3支箭)
AOE技能(无箭矢)对每个敌人造成125%武器伤害:
1个敌人:125%
2个敌人:250%
3个敌人:375%
总结
请再次注意,这些计算考虑到只有原始的伤害输出,并假设每一次攻击都会命中。 缚锤弹 -- 大难临头具有很大的潜在损害,但也有2秒的延迟。 回避射击:掩护射击的伤害排在中游,但是它的攻击几乎是不可能射偏的,同时有一个相当小的爆炸半径。 本文仅作为技能的一个指南,是作为技能方案搭配的比较参考数据。
- 上一篇:罪恶都市飞机场在哪
- 下一篇: 打色欲女王用任何技能都可以