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按键设置: 建议 W 设置成朝鼠标方向移动

时间:2012-06-20 23:15来源:网络整理 作者:页游排行榜
1.主技能: (狂乱)炼狱主要用这个技能了,单打DPS很高。 建议:符文用(天袭)你会发现打得怪一愣一愣的,有时候被一直晕着打。榔头怪都会被打得举不起锤子。蛇尾人的持续施法电圈会被打断。 另外可选(破空斧),会比(狂人)伤害稍微高点,狂人叠5层增加20%伤害

  1.主技能:

  (狂乱)炼狱主要用这个技能了,单打DPS很高。

  建议:符文用(天袭)你会发现打得怪一愣一愣的,有时候被一直晕着打。榔头怪都会被打得举不起锤子。蛇尾人的持续施法电圈会被打断。

  另外可选(破空斧),会比(狂人)伤害稍微高点,狂人叠5层增加20%伤害,破空斧25%几率造成武器伤害,就当伤害提高25%好了。不过有时候会顺手一斧头扔向后方的罐子。。。。

  (猛击)越看越像是给PVP设计的。

  (顺劈斩)打普通——地狱的时候真心好用,配个(血肉横飞)符文,哇,这不是D2死灵的尸爆术么……先踩地板拉到一起,然后一刀一下死一片。悲剧的炼狱之后就是自己(血肉横飞)了。

  2.其他技能:

  3.被动技能:

  4.打法:

  看过《星际争霸2》GSL的都知道,MC用狂热者甩探路农民。以及人类的甩机枪兵。

  原理就是利用2次攻击的间隔时间来跑位,一边移动一边打,理论上不影响DPS。

  按键设置:

  建议 W 设置成朝鼠标方向移动。

  建议 E 设置成原地攻击。

  操作是打怪(狂乱),鼠标移动到身后按W,然后按E的同时朝怪点鼠标左键(狂乱)。如此循环。

  因为点到怪身上自己会向前跑,原地攻击能保证最大距离输出,能站在怪脚下的绿圈(毒)外攻击怪。

  边退边打,能保证不被怪围住,同时只有1-3个怪能攻击到你。还能躲开地上的火圈。也能避免被火链烧到等。

  这样会形成怪来追你,血少可以冲锋到怪对面,这时候你血满了。

  CD好了可以顶着怪打,最多能顶住15+秒。

  使用(跳甲)4秒原地顶着攻击,开(欲)望再顶7秒,然后跳甲(CD好了)4秒。同时使用复仇回血和群伤。对攻击低的小怪群很好用。

  5.随从。使用女巫。

  不要给随从MF以及GF,因为收益只有20%。女巫要主智力,副体力。戒指项链用智+体的蓝色品质就够了,享受2.5倍的收益,武器用200+智力1000+DPS的蓝色双手钉锤,很便宜的平民武器(有体更好),平民女巫一般5000+DPS,5W+的血。

  女巫技能要出给自己加护甲,以及范围AOE紫圈(圈内的怪你打也甲伤害)。

  变鸡太不靠谱,要是自己血30%以下才触发就好点。现在掉1点血就触发,关键时候就CD中。

  6.防御:

  简单说:

  •   方案一:甲减伤70%+抗性减伤70%。总减伤=91%
  •   方案二:甲减伤80%+抗性减伤50%。总减伤=90%
  •   显然方案一更加容易达到。

      减伤相对血量:

  •   方案一:4W血,90%总减伤,可以承受40W伤害
  •   方案二:7W血,80%总减伤,可以承受35W伤害
  •   显然方案一更加容易达到。

      如果甲减伤80%+抗性减伤80%,总减伤=96%,4W血能承受100W的伤害

      再加入等量的(击中回血),那么减伤高的会收益会更大。

      击中回血这个属性很重要……炼狱不像地狱,杀几个怪掉点瓶子血就满了。

      另外还可以考虑出每秒回血。

      结论:血甲抗要平衡发展,不能偏向某个。

      作为近战,在保证生存后再尽量堆高DPS吧。伤害少那么一点也就只是战斗时间延长一些。想高伤害就玩远程吧。

      “死人是没有DPS的”——《魔兽世界》

      另外,攻击速度非常强大,可以提高不少伤害,同时还能增加击中回血量。

      但是介于1.0.3暴雪将会消弱攻速……不讨论了。

      蓝帖说相对给攻击速度加收益递减这样的效果,暴雪更倾向于直接减少面板数值。

      补充说明:70%+70%是概率相加(记得中学数学有概率学的),不是普通加减。

      简单的理解就是受到伤害减少70%之后再减少70%

      算法是:

      1-(1-70%)*(1-70%)= 1-0.3*0.3=91%

      1-(1-80%)*(1-50%)= 1-0.2*0.5=90%


    标签: 攻略 技能 组合 暗黑破坏神3 炼狱 战法 野蛮人