深刻剖析~详解DNF70阿修罗超强暴力家点
一个修罗站在红阵、绿阵中,将怪引到阵中,满远古,25%以上的魔爆,满杀意,不管是配合波爆,邪光阵,不动还是冰波,对于赤民来说,都可以轻轻松松地将整体技能伤害提升40%以上。
40%!如果这些条件真的可以实现,那阿修罗的刷图将不是一般的恐怖。
说到这里,很多人肯定会开始反对了,怪也不傻,阿修罗没有鬼步跑位,没有冰阵保护,如何实现?这里我们后面再慢慢揭晓,先看下面的暴力刷图点。
本加点所需SP——6975
剩下的sp可按喜好随意加到任何技能上。
争议技能和加点使用方法我会在最后提及,请耐心看完。
波动类
小波:必满!可出强制(个人习惯)
集控怪、聚怪、骚扰于一身,2秒CD,击倒怪物,可以为自己释放技能留下很多空间。作为阿修罗最常用的技能之一,在这里没有任何理由不满。
裂波:1级!
想满,但是SP不够了,比两个小波的伤害高一点点。有2秒一次的小波,8秒一次,容易打散怪的裂波作用就显得小了。加一级护身,拖CD即可。实在喜欢玩强制的,可以把SP留在这里。当然,刷图点真的不建议浪费SP,XXX后跳+裂波也不错。
波动刻印:必满,常识,修罗的生命技能。
冰波:必满!
会甩冰波的,可以把大部分冰柱打在怪身上,伤害惊人!冰冻几率超过鬼泣的冰阵。鬼泣是站在怪中间放冰阵,修罗是在怪前面放冰阵,安全!
挫折意志:必满。
回蓝,叠加智力,对于中短距离攻击的阿修罗来说,这个真的很实用。别说你走位好不被怪碰,人在江湖飘,哪有不挨刀。记住,70的修罗,中短距离技能的天下。
波爆:必满!
70版本亮点技能之一,满后,10秒CD,聚怪,伤害高,加好状态,站在红绿阵里一吼,那伤害…………
鬼印珠:必满!
这个技能争议性较大,后面提及。
邪光斩,蓄力邪光,前置即可。
后期在很多图里真的很不给力……前置用在部分副本里,聚怪效果也不错。有童鞋还是对这个和火波技能情有独钟…………只能说个人习惯,这两个技能在70里真的没落了。
杀意:必满!
不解释!10%的暴击,让修罗魔暴轻松上25%。持续伤害,让修罗在释放不动、邪光阵等中短程技能时,间接增强了技能伤害。
有钱的人全程开,没钱的在精英怪,BOSS的时候开开,效果也不弱。
火波,前置……
这年头,怪真的不好推了,技能成长也一般,对不起这SP啊!5级在适当的时候用用,效果也不赖。
无双:不加!
开得起全程杀意的,吃得起红的,可以考虑满上,配合阵,杀起小怪来伤害也不俗,但是赤民就免了吧。
邪光阵,必满!相当于鬼的墓碑。
不管是群怪、定BOSS,都一流的技能,70版崛起!范围大(连身后都可以……),伤害高,60版的土豪技能,现在赤民也能同样发挥威力了。另外,60级以后太多霸体和喜欢乱跑的怪了,小波扫不动,波爆吹不走,甚至裂波还无效,有了它,什么怪都是浮云,碰上都得乖乖的被定住。有的童鞋用不好,不会跑位,觉得用阵很容易挨打,我只能表示不幸……DNF里,操作真的~~~很重要,看好位置,预估怪的走位……。
不动明王,必满
虽然70后伤害有一定削弱,虽然后期有很多霸体怪控不住,但不动在精英怪和小怪混在一起,BOSS房里仍然不失他的雄风。
波动眼,1级。
后期觉醒不给力了,成长也不高,赤民们加1级用来在一些特定副本里清怪或者制造你和BOSS独处的机会也是不错的,80SP,能让修罗刷图适应性更强,值了!