魔兽世界5.0新版本各个职业的技能改动
共生:
30码距离,6秒施放,不能在战斗中施放
生成一个共生链条,使德鲁伊获得目标职业的一个技能,根据德鲁伊自己的天赋专精而不同。
作为交换,目标根据其职业和战斗职责获得德鲁伊的一个技能。
持续60分,死后继续存在。不能对其他德鲁伊施放。如果德鲁伊和目标分开太远,效果会取消。
共生后双方都可以获得新的技能,同时原有技能依然保留。德鲁伊的共生技能图标会变为相应的新技能。
魔兽世界5.0开放后技能各种改变,在这里对技能做了简要说明。没有写施法时间的都是瞬发。
死亡骑士获得
鲜血:生存本能(3分CD,减伤25%,持续12秒)
冰/邪:狂野蘑菇:瘟疫(3分CD,40码距离,种1个蘑菇,每3秒使蘑菇周围10码的敌人中血和冰疾病,持续30秒)
德鲁伊获得
平衡:冰链(10秒CD,减速60%,持续8秒)
野性:邪恶狂热(3分CD,持续30秒,使1队友近战和远程急速提高20%,每3秒损失2%血量)
护卫:冰封之韧(3分CD,眩晕无效,伤害降低20%,持续12秒)
恢复:反魔法护罩(45秒CD,吸收75%有害法术伤害,最高为德鲁伊血量的25%,并且免疫有害魔法效果,持续5秒)
猎人获得
急奔(3分CD,消除定身和诱捕,提高移动速度70%15秒)
德鲁伊获得
平衡:误导(30秒CD,4秒仇恨转移)
野性:装死(30秒CD,持续6分)
护卫:冰霜陷阱(30秒CD,效果持续30秒,10码内敌人减速50%,陷阱持续60秒)
恢复:威慑(2分CD,提高对你的近战攻击未命中率100%,降低远程攻击对你的命中率100%,100%几率使法术偏斜,威慑时无法攻击,持续5秒)
法师获得:
治疗之触(10秒CD ,2.5秒施法,4.9%蓝,治疗8001到9449)
德鲁伊获得
平衡:镜像术(3分CD,只能在枭兽和人形态使用,生成3个镜像,持续30秒)
野性:冰霜新星(25秒CD,持续8秒)
护卫:法师护盾(30秒CD,吸收X点火焰、冰霜或者奥术伤害,持续30秒)
恢复:寒冰屏障(5分CD,冰箱,持续10秒)
武僧获得:
酒仙(坦克):低吼(3分CD,护甲提高330%,持续30秒,嘲讽目标敌人攻击你3秒)
踏风(DPS):狂暴(3分CD,所有耗气技能消耗降低50%,持续15秒)
雾疗(治疗):纠缠根须(1.7秒施法,定身30秒)
德鲁伊获得
平衡:待定
野性:待定
护卫:待定
恢复:待定
圣骑士获得:
神圣:复生(10分CD,2秒施法,战复,20%血蓝)
惩戒:猛虎之怒(30秒CD,提高物理伤害15%,持续6秒,同时立即获得3个圣能)
防御:乌索克之力(3分CD,提高HP最大值15%,血量提高到15%(如果不足15%),持续20秒)
德鲁伊获得
平衡:制裁之锤(60秒CD,击晕6秒)
野性:圣盾术(5分CD,无敌8秒,自己造成的伤害减少50%,自律60秒)
护卫:奉献(30秒CD,脚下土地10秒内造成900点自然伤害)
恢复:牺牲之手(2分CD,把队友30%伤害转移给自己,持续12秒或者转移了100%目标血量伤害为止)
牧师获得:
戒律、神圣:旋风(1.7秒施法,将单一敌人吹上天空,使其无法动作,但也无法被攻击,持续6秒)
暗影:宁静(8分CD,8秒引导,5个目标)
德鲁伊获得
平衡:群体驱散(1.5秒施法)
野性:消散(免伤90%,无法攻击和施法,持续6秒)
护卫:防护恐惧结界(3分CD,持续3分)
恢复:信仰之跃(2分CD,拉人)
盗贼获得:
树皮术(1分CD,减伤20%,12秒)
德鲁伊获得
平衡:烟雾弹(3分CD)
野性:转嫁(60秒CD,把连击点数转给目标)
护卫:回避(3分CD,提高闪避率50%,降低远程攻击命中率25%,持续15秒)
恢复:暗影斗篷(2分CD,持续5秒)
萨满获得:
元素、增强:日光术(60秒CD,沉默打断,持续10秒)
恢复:潜行(10秒CD,进入幽魂之狼状态,速度降低30%)
德鲁伊获得
平衡:净化术(驱散敌方一个魔法效果)
野性:野性狼魂(2分CD,召唤2只幽灵狼,持续30秒)
护卫:闪电之盾(10秒CD,3个闪电球,50%几率攻击近战或远程攻击者,10分后或3次攻击后护盾消失)
恢复:灵魂行者的恩赐(2分CD,移动施法,持续15秒)
术士获得:
回春术(10秒CD,立即回血1451后持续回血12秒,每3秒1451,3.3%蓝量)
德鲁伊获得
平衡:灵魂碎裂(2分CD,仇恨降低90%)
野性:灵魂交换(30秒CD,把时间最近的目标身上的割裂和斜掠转移到当前目标)
护卫:暮光护盾(30秒CD,吸收X点暗影火神圣伤害,持续30秒)
恢复:恶魔法阵:传送(30秒CD,传送到共生的术士设下的恶魔法阵处)
战士获得
武器、狂怒:激怒(60秒CD,产生20点怒气,接下来10秒产生额外的10点怒气)
防御:狂暴回复(60秒CD,每秒把最高10点怒气转化为血量,持续6秒,每10点怒气转化为5%最大血量)
德鲁伊获得
平衡:鲁莽(5分CD,法术有50%额外几率爆击,但受到的伤害提高20%,持续12秒)
野性:碎裂打击(5分CD,目标的护甲值降低20%,持续10秒,或移除所有无敌效果,50点能量)
护卫:法术反射(2分CD,反射下一个对你施放的法术,持续5秒)
恢复:破胆咆哮(1分CD,8码内上限5个敌人因恐惧而麻痹,持续8秒)