WOW5.0新天赋参考
近日,WoWhead的Mop天赋模拟器依照Beta开始后游戏内数据和客户端数据进行了一次更新,以下是更新的详细内容。
红色部分为目前官网天赋模拟器的数据,蓝色部分是改动后的数据。
注意:此天赋模拟器为Fansite作品,官网的天赋模拟器尚未进行更新,因此仅供参考。
死亡骑士
第四层(60级):
吸血鬼之血移除,变为鲜血系专有技能,天赋中的位置由转化替代。
转化:消耗10点符文能量,每秒增加10点,持续地将符文能量转化为生命值,每秒将10点符文能量转化为3%的最大生命值。此效果持续直到取消,或符文能量耗尽为止。
德鲁伊
第五层(75级):
迷惑咆哮:30秒冷却时间,祈求乌索尔的灵魂咆哮,使10码内的所有敌人迷惑4秒→3秒。任何伤害都会移除此效果。可以任何形态下使用。
乌索尔漩涡:30码射程,30秒冷却时间,在目标区域召唤出一个风之漩涡,将15码内的所有敌人拉向它→使8码内的所有敌人的移动速度降低50%。受影响的敌人在第一次尝试离开漩涡时将会被拉回漩涡的中心。持续15秒。可以在任何形态下使用。
猎人
第一层(15级):
回避:当你使用逃脱时,你躲闪攻击和抵抗法术的几率提高100%→你同时也会激活一个罗网陷阱,将8码内的敌人困在粘稠的网中, 使他们在3秒内无法移动。
第二层(30级):
胁迫移除,变为野兽控制系专有技能,天赋中的位置由原第六层(90级)的束缚射击代替。
束缚射击:20集中值,30码射程,1.5分钟冷却时间,你发射一支魔法箭,落点10码→5码内的敌人将被束缚,你对被束缚的目标造成的伤害提高15%,持续10秒。如果被束缚的目标离开箭的所在位置5码,他们将会昏迷10秒→5秒(PVP中5秒),并且在10秒内免疫束缚射击的效果。
第三层(45级):
卧虎藏龙:当你受到近战攻击时,逃脱的冷却时间立刻减少4秒。当你受到远程或法术攻击时,威慑的冷却时间立刻减少8秒。这些效果每2秒只能触发一次。→(被动)逃脱的冷却时间缩短10秒,威慑的冷却时间缩短60秒。
铁鹰守护:当你的雄鹰守护激活时,受到的直接伤害降低15%。→猎人激活铁鹰守护,远程攻击强度提高10%,受到的伤害降低15%。同一时间只能激活一种守护。取代雄鹰守护。
灵魂联结:当你的宠物激活时,你和你的宠物每5秒→2秒恢复2%→3%的总生命值。
第四层(60级):
狩猎刺激:当你使用一次消耗集中值的射击时,有15%的几率立刻返还这次射击所消耗的集中值。→当你使用一次消耗集中值的远程攻击和杀戮命令时,有15%的几率使你的下一次消耗集中值的远程攻击和杀戮命令不消耗集中值。
第五层(75级):
快速冻结,黑冰和变形陷阱移除,被乌鸦杀手/兽群/毒素取代。
目前这三个天赋的详情不明。
第六层(90级):
强能射击:你施展一次强有力的射击,对前方20码(宽)范围内的所有敌人造成X点伤害。距离越远的敌人受到的伤害越高。15-30码:双倍伤害,昏迷1秒。30-50码:三倍伤害,昏迷2秒。→对目标以及目标和你之间的所有敌人造成100%武器伤害。被强能射击命中的敌人也会被击退。
束缚射击移动到第二层(30级),原位置由弹幕取代。
弹幕:40集中值,40码射程,30秒冷却时间,需要远程武器,迅速的进行一连串射击,持续3秒,对目标总共造成288%武器伤害,对其他附近的目标造成平均72%的武器伤害。
法师
第二层(30级):
时光护盾:瞬发,25秒冷却时间,时光护盾环绕着你,持续4秒。护盾持续期间受到的伤害将会在护盾结束后的6秒中被治愈回来。注意:此法术不触发公共冷却时间。
炽热疾速:瞬发,25秒冷却时间,移除身上的移动限制效果,并使你的移动速度提高150%,持续1.5秒→1秒。只能在你遭受一次近战或法术伤害且该次伤害大于你最大生命值的2%时才能激活。此法术可以在施放其他法术时使用。注意,此技能不触发公共冷却时间。
第四层(60级):
急速冷却:瞬发,3分钟冷却时间,激活后,你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术的冷却时间结束,并使你立即恢复20%→30%的生命值。此法术可以在昏迷、冰封、迷惑、恐惧或睡眠状态下使用。注意:此法术不触发公共冷却时间。
第五层(75级):
奥术炸弹更改为虚空风暴。
虚空风暴:40码射程,瞬发,读目标放置虚空风暴,在12秒内造成X点奥术伤害。每次虚空风暴造成伤害时,会额外对10码内的一个随机目标造成50%的伤害。
第六层(90级)
咒能:你的唤醒技能不再有冷却时间,但是你不再拥有任何基础法力值恢复→你的被动法力恢复降低50%。完成一次唤醒将使你的法术伤害提高20%→30%,持续30秒→40秒。
咒术之盾:瞬发,25秒冷却时间,吸收伤害并将其转换为法力值,最多可以转换30%→15%的最大法力值,持续8秒。当你护盾被打破时,你的法术强度提高最多30%,持续15秒,提高数值基于护盾所吸收的伤害。
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