《质量效应3》较2代的一些小改动与随之而来的新玩法和心得 包括
首先从职业方向来说
1.科技和战斗系
相比2代基本没什么变动
除了冰冻后的伤害加成(震撼弹和燃尽配合冰弹的易伤升级可以造成非常可观的伤害)
其他没什么特殊的东西
(如果你觉得有也可以补充)
小队冰弹相比2代有了更大的价值(实际上2代的小队子弹技能首选也是冰弹..所以不会有什么太大的区别..只是伤害高了些)
战士、哨兵、渗透者的玩法和2代完全无区别(玩烂2代的同学估计在这些职业上唯一的乐趣就只有武器了)
炮台的加入很大程度上buff了工程师并让这个职业看上去有了些意思---但实际上也就那么回事(我真不想讨论如何放炮台和浮游机兵...)
2.异能系
异能的改动其实就一点
---任何带有"力量"效果的异能技能都可以引发异能爆炸
这对异能者并没有太大的影响(毕竟无论怎样异能者还是得用扭曲来引爆)
但却大幅度加强了先锋
无论如何
这个改动使得异能者和先锋从与其他队友的配合中衍生出了很多新玩法
接下来是队友、技能和武器方面
盖拉斯
拥有最高的武器输出
通常定位为主要火力支援,适合与战士、工程师、哨兵、这类放弃强攻型职业
出场优先级不高(疯狂难度下队友的技能价值完爆其武器输出)
技能升级优先被动
然后按情况选择穿甲弹、震撼弹、超载或地雷(地雷优先于超载--实际上可以直接对敌人身上丢而不需要放在地上等人来踩)
武器方面通常我给他配猛禽狙击枪和m99利刃突击步枪
猛禽
作为一把非专精职业(除开战士与渗透者)用的狙击枪来说非常优秀
不错的精度、高射速、高容弹量和较早的获得时间完全弥补了它威力不足的弱点
使其在同期武器中非常有竞争力
即便对于渗透者和战士这种专精武器职业来说
猛禽依然可以用到黑寡妇入手为止
而其他职业则完全可以用它打完2周目
.S:队友使用时感觉效果要好于其他狙击枪--仅仅是感觉(我个人不太喜欢给队友使用标枪、寡妇这种低射速高伤害的武器)
利刃
可以说是游戏中最好用的一把突击步枪
作为游戏后期入手的枪械,它拥有客观的容弹量、射速,较高的威力和不错的精度.
重要的是它的射击对于一般敌人将造成十分明显的硬直--即便目标有护盾保护(这很特殊)
配合瞄准镜,利刃在各种环境下发挥平稳,总体表现优异
属于全职业通用武器,拿到以后就不用离手了(渗透者也可以拿一把应急.毕竟不是很需要CD)
.S:队友使用时其本身硬直配合小队冰弹所带来的控制效果非常强悍.加之不俗的伤害,基本上完爆其他任何突击步枪(当然你想用DLC普洛仙那把来指路也是没什么问题的)
詹姆斯
作为初始队友,他的定位是应急控制、爆发兼顾火力支援
其技能残杀拥有不错的破甲输出能力,被动也有一定的武器伤害加成
同时手榴弹的无CD高伤害特点使得他得以在危机关头大放异彩(詹姆斯配合贾维克的瞬间满载手雷连爆这个伤害大家可以自己试一下)
技能升级优先手榴弹
然后被动或残杀
武器选择上是圣杯射钉枪和利刃
圣杯
非专精职业可以考虑使用的一款散弹枪
不算是很好的武器
也没有什么特殊的...但其精度决定了它可以为队友所用
阿什利
较高的武器输出.与盖拉斯一样属于主要火力支援
技能方面没什么特色(神射手看上去很美,地狱火手榴弹与其他手榴弹相比完全就是渣一般的存在---关键是没爆发)
升级的话优先被动...剩下随意
武器选择猛禽和利刃
贾维克
神一般的DLC队友,拥有所有人物中最高的技能伤害加成.
定位为控场、异能连锁
兼顾应急控制、爆发、火力支援
由于可以使用突击步枪
决定了他在武器输出时拥有一定的火力和控制力(用利刃的情况下)
技能方面
黑暗通道是3代的神技
因为这个技能可以标记一个受保护的目标(即有护盾、护甲或屏障)使其得以被异能引爆
其最大价值在与先锋配合时--
贾维克标记一个目标,然后你冲锋过去引爆,目标死后黑暗通道跳转到旁边的另一个敌人身上---这名敌人或许才刚从异能爆炸或者新星的硬直中缓过来---马上又是一个冲锋+异能爆炸+新星或者散弹枪狂轰
如此反复直到一个范围内的敌人被肃清(疯狂难度下这能显著降低先锋身处险境的几率--因为如果贸然冲入敌阵,新星可能无法将周围的敌人破盾,没有破盾带来的硬直,先锋将很危险.但是,异能爆炸+新星足以破盾打出这决定性的硬直,这能大大提高先锋的生存能力.--给周围敌人标记,冲锋后用新星打出爆炸也是可以的)
而与异能者配合时则可以让你直接用扭曲去引爆一个被保护的敌人---这在疯狂难度下多用于对付小boss来提高伤害(如女妖、巨神和凶兽)--因为异能者通常会选学能量汲取来破盾(或带一个可以破盾的队友)
所以黑暗通道对于为未破盾敌人的引爆特效对于异能者来说并不是那么大(一周目的前期效果还是很强大的)
牵引是常规连锁的前置技能
升级后+25%的牵引状态下目标所受伤害个人感觉还是很给力的(黑洞爆炸实际上也不错--但我更喜欢牵引)