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英雄联盟7月24日停机更新 开卖乌迪尔终极皮肤

时间:2013-07-26 19:29来源:网上资源 作者:最好玩的网页游戏
版本更新详细内容: 英雄调整 复仇焰魂 布兰德 -【W烈焰之柱】 法力消耗降低至70/75/80/85/90,以前是70/80/90/100/110 -【E烈火燃烧】 法力消耗提升至70/75/80/85/90,以前是60/65/70/75/80 -【R烈焰风暴】 法力消耗降低至100/100/100,以前是100/150/200

版本更新详细内容:

  英雄调整

  复仇焰魂 布兰德

  -【W烈焰之柱】

  法力消耗降低至70/75/80/85/90,以前是70/80/90/100/110

  -【E烈火燃烧】

  法力消耗提升至70/75/80/85/90,以前是60/65/70/75/80

  -【R烈焰风暴】

  法力消耗降低至100/100/100,以前是100/150/200

  英勇投弹手 库奇

  玩家在使用库奇时总是会抱怨磷光炸弹的法力消耗太过严重。然而,当我们回过头去查看这个技能时,也要考虑它缺乏反制手法的问题。因此,我们下调了他其它技能的法力消耗问题,以便让他的总体法力消耗不会太过拮据。

  -【W瓦尔基里俯冲】

  法力消耗降低至50,以前是100

  -【R火箭轰击】

  法力消耗降低至20,以前是30/35/40

  荣耀行刑官 德莱文

  为了满足现有的游戏风格,我们下调了德莱文在游戏早期利用被动造成的伤害输出。但不幸地是,为了达到一个满意的值,我们不得不把这个被动伤害下调得很低。因此我们选择重做他的被动来增幅他现有的游戏方式,以让他更加的“德莱文化”。即使是他的敌人,也会一同喝彩道:欢迎来到德莱文联盟。

  -【德莱文联盟】(新被动)

  当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。当德莱文击杀一个敌方英雄后,他将消耗一半的崇拜值来获得金币奖励,每一层崇拜值将为他提供3金币。德莱文死亡后,崇拜值将损失一半。

  寡妇制造者 伊芙琳

  -【R痛苦之拥】

  修复了一个BUG,该BUG曾经导致伊芙琳在命中拥有法术护盾的英雄后,会出现“心满意足”的状态和视觉特效(只是视觉改动)。

  战争之影 赫卡里姆

  -【Q暴走】

  法力消耗提升至24/28/32/36/40,以前是25

风暴之怒 迦娜

  -【R复苏季风】

  修复了一个BUG,该BUG曾经导致BUFF图标的计算时间没有正确地与4秒引导时间相匹配。

  未来守护者 杰斯

  在增加了杰斯加速之门的冷却时间后,我们仍然可以保证电能震荡+加速之门技能组合的伤害,同时,也削弱了他POKE和脱战的潜力。此外,由于在后期并不是每一发电能震荡都会被加速,我们也让该技能的基础速度提升,以更好地作为一个独立技能来使用。

  -【Q电能震荡】

  初始弹道速度提升至1450,以前是1350(被加速的电能震荡弹道速度不变)

  -【E加速之门】

  冷却时间提升至16秒,以前是14/13/12/11/10秒

  狂暴之心 凯南

  约德尔人的手里剑看来有些太过锋利了,因此我们稍微下调了凯南早期的线上骚扰能力和团战潜力。

  -1级时的基础攻击力降低至50.5,以前是54.6

  -【忍法!雷缚印】

  印记的持续时间降低至6秒,以前是8秒

  诡术妖姬 乐芙兰

  乐芙兰的故技重施不像是一个大招,而更像是一个用来激活噤声魔印的工具。以下改动的目标是让故技重施能与其他技能进行更有趣的配合。首先,被复制的技能将造成基于它们的固定伤害而不再是基于它们的加成伤害。这意味着玩家在6级时可以更有创造力地使用故技重施,而不是为了噤声魔印而留着不放。此外,噤声魔印的首段伤害下调,但二段伤害增加,这也是为了改良乐芙兰的多技能机制。

  -【乱花迷眼】

  镜像现在会尝试移动,而不再是呆立于原地

  -【Q噤声魔印】

  法力消耗降低至50/60/70/80/90,以前是70/75/80/85/90

  首段伤害和激活印记伤害调整为55/80/105/130/155(+0.4*法术强度)

  -首段伤害以前是70/110/150/190/230(+0.6*法术强度)

  -激活印记的伤害以前是20/40/60/80/100(+0.2*法术强度)

  沉默时间降低至1.5秒,以前是2秒

  -【W魔影迷踪】

  冷却时间现在从施法后开始计算,而不是在你回到原地后

  法力消耗提升至80/90/100/110/120,以前是80

  修复了一个BUG,该BUG曾经导致魔影迷踪在战争迷雾下可见

  -【E幻影锁链】

  减速时间(以及束缚前的引导时间)降低至1.5秒,以前是2秒

  束缚时间调整为1.5秒,以前是1/1.3/1.6/1.9/2.2秒

  冷却时间提升至14/12.5/11/9.5/8秒,以前是10秒

  -【R故技重施】

  法力消耗降低至0,以前是100/50/0

  现在所有被复制的技能造成基于它们本身的固定伤害,而不再是加成伤害

  -【R故技重施:噤声魔印】

  现在技能命中时和印记激活后都会造成100/200/300(+0.65*法术强度)伤害

  -【R故技重施:魔影迷踪】

  现在冷却时间从施法后开始计算,而不再是回到原地后

  现在造成150/300/450(+0.975*法术强度)伤害

  -【R故技重施:幻影锁链】

  现在技能命中时和束缚效果激活后造成100/200/300(+0.65*法术强度)伤害

虚空先知 玛尔扎哈

  -【Q虚空召唤】

  现在会正确显示整条路径的视野

  现在受伤害的目标将总是可见的

  -【E煞星幻象】

  现在会从僵尸化的英雄身上转移(例如:死歌,克格莫,婕拉等)

  堕落天使 莫甘娜

  -【Q暗之禁锢】

  修复了一个BUG,该BUG曾经导致【Q暗之禁锢】无法正确地捕捉潜行的英雄

  沙漠死神 内瑟斯

  -【Q汲魂痛击】

  现在,额外伤害将作为BUFF显示在内瑟斯的面板上

  深海泰坦 诺提勒斯

  -【Q疏通航道】

  不再能够穿越一些墙壁

  雪人骑士 努努

  我们下调了吞噬的总体伤害,来防止努努在一级时远胜惩戒的反野能力。

  每级增加的生命值降低至96,以前是108

  -【Q吞噬】

  伤害降低至500/625/750/875/1000,以前是600/700/800/900/1000

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