本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学
今天给大家推荐的英雄是信爷。主要讲解的是打野方面。
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下面,进入正题。
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1、 英雄的资料与定位
A.英雄背景
每当德玛西亚的国王嘉文三世在皇宫顶部那熠熠生辉的大理石阳台上发表他那激情澎湃的演讲之时,赵信都会侍立于他的身旁。人称“德邦总管”的赵信是光盾王朝的私人管家。他那高深莫测且不苟言谈的守夜值勤,使得关于他的“隐秘生活”与出身来源的推测层出不穷。不管是被茶余饭后的闲谈疑为“祖安的双重间谍”,还是被《德玛西亚恒量》的社论推测为“负债累累的符文法师”,赵信从未泄露出任何蛛丝马迹,以满足大众的好奇心——这当然是有充分理由的。在联盟成立之前,诺克萨斯以其蔚为壮观的“绞肉大赛”而闻名于世。这是一个残忍而扭曲的角斗赛事:当一位斗士赢得比赛时,他所要同时面对的对手(通常为战俘)数目会随之增加。这就意味着每个参赛者最终都必死无疑,只是会带着无上的荣耀死去。赵信,当时被称为“维斯塞罗”,所面对的是250名士兵,这个数目是之前记录的将近六倍。显然,这也意味着是他的最终赛事了。但是嘉文二世给了他一个活命的机会,他可以帮助他逃离这里但作为条件赵信必须为德玛西亚效忠。在他们撤退的途中,赵信替嘉文二世挡下了一支毒箭。这种忠心护主之举,来自于一个并未宣誓效忠的人,为赵信赢得了一个国王身边的职位,直到国王驾崩。赵信效命于先王之子嘉文三世,他正步入一个崭新的战场——正义之地——为收容他的国家而战,以此报答赋予他生命意义的先王恩典,光耀嘉文一族的门庭。
“人之死,难免也。可免者,唯败也。”——德玛西亚军队指南
B.英雄属性
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2、英雄的优势与缺陷
优势
缺陷
前期抓人能力强
打团突进,容易被集火
能扛能输出,风格多样化
怕被控制,无异自投死路
强大的突进能力,很适合作为团战先手
大招可以打乱对方阵型
技能爆发伤害不俗
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4、符文与天赋
A.符文
我通用打野赵信使用两套符文,看情况选择
1:比较通俗的移速攻速符文,优点在于,精华选择移动速度的话 前期抓人效率更高,红色的攻速有可以更好的配合赵信的Q打出第三下,以及W 更快回复血量。
黄色:固定护甲X9
红色:攻击速度X9
蓝色:固定魔抗X9
精华:移动速度X3
2:那些绝大多数没有符文页的玩家,简单的就用通用AD符文即可,优点是前期基础攻击就很强,能打出不错的伤害。
黄色:固定护甲X9
蓝色:固定魔抗X9
红色:固定攻击X9
精华:固定攻击X3
B.天赋
1:进攻型打野天赋,看阵容我方英雄前期比较强势,或者比较爱前期就去抓人的朋友们,可以选择这套天赋。
2:防御型打野天赋,考虑后期团战,或者感觉对方阵型,前期难以打出优势的,思路比较稳重顾团的,可以选择这套天赋。
8、团战思路及定位
赵信在后期团战中,可以起到先手突进对方主要危险英雄,打乱对方阵型。或者保护我方主要输出的作用,两者都责任重大。建议在中期以后可以考虑转肉装,毕竟突进对方人群,主要为了吸引对方技能,及在前排吸收伤害,如果自己不够肉的话,很容易被对方集火秒
掉,当然在对方先手冲来的情况下,保护好我方输出,利用Q的挑起可以打断对方技能,以及R的打乱阵型都是可以的。
8、打野心得
1:打野要耐得住性子,不要有时送了人头,就灰心,赵信这个英雄的话,送个把人头属于完全正常,只要不浪装备还是很好起来的。
2: 平时出门有钱的情况下要多买眼,给我方野区,或者对方野区做好视野,也可以帮助我方各路补补眼什么的防止被对方抓。
3: 平时去哪路GANK前,先做好地图提示,很多时候,抓人的失败,都是因为,本方没有配合好造成的。
4: 要养成随时观察小地图的好习惯,算好对方打野英雄应该所在的方向,哪路出现情况了,都能及时的应对好,抓人要有思路,比如:哪路对线明显劣势的,可以帮着多蹲几回把劣势补回来,又可以哪路比较强势的可以盯着哪路彻底抓残抓废对方,或者很针对的盯着
对方打野英雄行进的路线影响其打野进程,抢他的BUFF,骚扰他发育,自然无法再帮助他们各路GANK了,总之,要注意节奏的把握。
9、前期打野图文示范
出门打野刀+5红,1级学Q
1分55,先打蓝BUFF或者红,2级直接抓上。
观察对方上路英雄出门有没有买眼,或者买了眼有没有插,如果没眼,提示上单英雄不要压线,你蹲在这准备抓第一波。
如果对方买眼了,已经把眼放下了,发现你了,不要急,看情况往上走,如果对方上单还是前进的话,绕后抓。
或者也可以侵入对方红爸爸那里,看看对方打野英雄在打红么,要是能偷到,那就太幸福了~当然,拼的还是个速度。
从对方野地绕到我方中路观察下,如果对方AP能抓到最好,抓不到的话逼个闪现也好,但千万不要在这久留。
自己家里的红爸爸记得收掉。
接着去下路转转,这里对方没眼或者被我方辅助排掉了的话,直接绕后,突过去。
也可以尝试下,叫ADC适当兵线往前推点,你埋伏草丛抓一波,OK,一圈转好,一个人头总有了吧。高高兴兴回家~
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