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我为了战斗而生 生化魔人扎克打野心得,我为了战斗而生

时间:2013-04-22 22:20来源:网上资源 作者:最好玩的网页游戏
生化魔人 扎克 打野不足:无爆发,前期略脆皮,依赖线上队友,打野多发育和抓人,不要想着怎么去反对面打野,偷偷野怪还是行的哟。 技能+打野优势总结: 被动的存在让对面打野很难反野,等于多了一条命那个时间队友就会支援来了。无蓝条,技能AOE,清野速度

 生化魔人 扎克

  打野不足:无爆发,前期略脆皮,依赖线上队友,打野多发育和抓人,不要想着怎么去反对面打野,偷偷野怪还是行的哟。

技能+打野优势总结:  被动的存在让对面打野很难反野,等于多了一条命那个时间队友就会支援来了。无蓝条,技能AOE,清野速度不慢也不怎么伤,技能消耗当前生命值4%溅射出来的碎片可以恢复最大生命值的4%在野区有不错的续航能力。

  E技能跳的远、让扎克在野区有不错的机动性。

  配合红BUFF的减速加技能Q的减速效果黏人能力强,大大提高了扎克的GANK效率,飞出来的地方也总是出人意料还带击飞效果。

  打野加点方案:

  1级学Q最好,因为2级后可以看看中路压线是否过河道过了可以去抓一波

  我推荐是主Q副E,1级W的加法,Q主升减速效果比较明显,E副升跳的远好GANK,想清野快就主W咯,毕竟这英雄比较吃队友。

召唤师技能+符文+天赋介绍:  召唤师技能推荐带+

  惩戒是打野必备的【怕被对手发现你是打野可以选择带其它的】

  前期GANK其实虚弱比较好留人,毕竟Q减速效果不很大,但是为了打团先手留人和6级后抓人还是推荐闪现。E过去击飞别人闪现跑的话可以闪现接一个R继续击飞

 

  精华:攻击力*3 跳的远不缺移动速度GANK,AP加成并不高技能CD不是很短所以更多的还是靠平A清野所以带AD最佳,毕竟是出肉的。

  红色:攻击力*9 精华都带了攻击力红色必然了。

  蓝色:成长魔抗*9固定魔抗前期没什么意义毕竟是打野不是和AP对线,成长性价比高。

  黄色:固定护甲*9打野这个都是固定护甲咯减少野怪对自身的伤害~

 

  作为一个坦克,21点以上的防御天赋是必须的,因为没蓝条,E跳的远不缺那点移动速度所以推荐6 24的天赋点,看个人爱好啦

出装方案:  出门装:+*5

  第一次回家:看手里经济有1000+就直接出个加随身打几个小红药

  如果只有清野来的经济就先做出来提高打野效率吧,这版本一级鞋子对扎克来说没什么意义要么不出要么直接出二级鞋

  中期出装:+作为坦克出装,站得住就有输出的日炎,绿甲大大的提升了扎克被动的效果很重要的一件装备

  后期装备有很多种选择性了,

  可以选择纯肉:

  如果你的队友输出不是很够或者前排够肉了你可以选择半肉出装:

  

GANK路线:  因为是自定义截的图所以没人物了,箭头代表人物吧!

 

  2 3级的时候如果对面中路站位在河道中间可以考虑通过这个位子E过去接Q抓一波,线上有流浪法师这样的硬控更爽。

 

  上路对面是紫色方就这个位子,对面是蓝色方就先帮忙反蹲下吧,因为现在上单一般都会放眼到河道里的。

 

 

  想通过这个两个地方GANK的话你需要抗一定的塔的,要注意队友状态和对手状态加你自己的状态,如果你有越塔的资本 从这个地方E过去然后接R两段控制很好留人。

团战:  扎克打团先手能力很强的,又有搅屎棍的效果E上去R群体击飞能让你在人群中活蹦乱跳,造成团控效果,前提是你必须够肉的上去卖,不然先手会被秒哦,对面没什么反手的话在队友跟的上的情况下果断E上去先手开团吧,W百分比掉血加日炎持续伤害也是不俗的站得住就有输出。

  如果你出的装是偏向DPS类型,那就让队友先上后劲量E对面后排把输出都打到对面后排上也很可观的。

  小技巧和注意事项:

  1:不要总是丢技能而无视分列碎片,那样的话你的血量消耗会很快

  2:死亡后被动产生的4个碎块可以被对手惩戒,被动碎块前期很脆,需谨慎,残血的时候要去GANK的话如果你队友状态很好,并且你有被动可以适当去对手面前卖一卖,因为谁看到残血都会忍不住去击杀哦。

  3:大招释放后可以为你提供部分移动速度加成。

  4:E和R是很好的逃生技能+留人技能

  5:自身能力有限GANK看队友状态,不要盲目的冲。

 

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