你知道或者不知道的 锤石的这些和那些
我们用锤石与女T、机器、牛头、宝石、雪人这几个主流的半T的辅助做比较。
锤石拥有和机器人接近的,最高的生命值(及成长)
锤石拥有仅次于女T的生命回复(及成长)
锤石拥有仅次于宝石的魔法值(及成长)
锤石是远程(同时是唯一一个远程Tank,射程与风女一样都是475)
可以看出锤石的基础属性是非常优秀的,他的远程攻击特性更是为他加分太多。
锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。
锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集
第一个灵魂会提供1点的护甲和法术强度加成。随后采集的灵魂加成值每次递减0.005,直至最低值0.5/灵魂
最低加成值在采集了100个灵魂后到达,此时你一共获得75.75的额外加成
从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了
不过对于拥有5级W的18级宝石(不计装备,天赋,符文),你需要采集182个灵魂才能齐项背
单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂
小兵产生灵魂的概率大概是1/3
灵魂在产生20秒后消失(有待测试)
灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态
灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同
LZ:
己方灵魂为蓝色,对方为橙色
灵魂的可视机制意味着,对方可以根据线上出现灵魂发现你的靠近
灯笼收集灵魂的判定范围比锤石小,锤石收集灵魂的判定范围比普攻小
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