AD之王法外狂徒格雷福斯攻略
简介
格雷福斯具备一切作为一名AD应有的要素,而且还能做得更出色。他结合了很多其他AD英雄的技能机制,结果最终的整合成品是非常强悍的。Q技能类似厄运小姐/艾希/凯特琳的Q技能合体,E类似崔斯塔娜和薇恩技能的合体,而大招又结合了厄运小姐和崔斯塔娜的特性。这一切给他的第3技能烟雾弹提供了很大的发挥空间,于是格雷福斯又成为了一名特色鲜明的英雄,在游戏中有很强的威力。
英雄针对情况
事实上也没什么英雄能真正克制死格雷福斯,不过下列英雄会让格雷福斯比较难受:
瑞兹/卡西奥佩娅——短射程并有持续作战能力的施法英雄总会给短射程AD带来麻烦。
克格莫——由于射程问题,后期格雷福斯很难对付克格莫。
凯特琳——线上骚扰能力。
茂凯/塔里克——能极大地限制格雷福斯的AOE伤害威力。
天赋
21/4/5,标准AD天赋。
符文
红色固定伤害——对补刀很有帮助(另外由于护甲穿透天赋,AD符文也成为了不错的选择)
黄色护甲——为了拼刀取胜
蓝色魔法抗性——为了拼刀取胜
精华用AD——理由同红色
召唤师技能
引燃+闪现
闪现对于游戏中的策略使用以及位置控制绝对是必须的。
至于另一个技能的选择有以下考虑:
治疗术,
>:如果你选择治疗术,对方AD选择净化,那你大可以找对方拼刀,因为在双方都满状态情况下开打,你赢定了。通过不断拼刀,你最后可以把对方赶出经验区。我大多数情况会选择治疗术,哪怕没有10%减CD天赋的支持。
>:理由很明显。不过如果你身边是塔里克这种侵略型辅助,那么引燃通常是辅助带的。假如你方是侵略型的组合,比如有阿利斯塔或者索娜,并且辅助带着洞察/闪现,那你必须选引燃(别忘记点出对应天赋)。
>:虽然这两个技能在对线阶段价值相当,净化在后期的作用是无法比拟的,对于一个AD来说,有能力打破一切控制技能是梦寐以求的。和治疗术一样,就算没有天赋支持我也会选择净化。
:作用机制类似治疗术。在对线时候很游泳,不过选择引燃来给对方全力一击更好。屏障的效果就像是巨人腰带,所以你可以跳过某些防御道具去买伤害物品。
技能
持枪浪人[ 被动 ]
格雷福斯每4级升级一次被动,战斗中每秒获得 1 / 2 / 3 / 4额外护甲与法抗(最多叠加10次),在4秒内造成或受到伤害,格雷福斯被视为进入战斗状态。
注:这个被动技能强得变态。在对线时候尽量保持住10层,特别是在跟对方打架之前。在1级时候拥有10护甲/魔抗就差不多是多带一套护甲/魔抗符文的效果了。40护甲/魔抗的效果就像是穿了锁子甲和负极斗篷了。就是这么棒,对手要跟格雷福斯单挑是很困难的。
小贴士:你是极其出色单挑专家,尽量找机会1v1。
大号铅弹[ Q ]
格雷福斯对前方圆锥形的区域发射3枚霰弹,每发霰弹对弹道上所有敌人造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 物理伤害(武器AD加成0.8)。敌人可以被多发霰弹击中,每发额外的伤害增加35%。
注:这技能比艾希的Q更优秀,能够击中范围内的所有目标,而且造成的伤害也高得多。
也比厄运小姐的Q更好,这可是AOE。
比凯特琳的Q更优秀,没有施法时间,伤害更高。
虽然艾希的Q能减速,厄运小姐的Q对单体目标射程更长,凯特琳的Q也有更长的射程,格雷福斯的Q整体而言还是要比其他几位的技能要强多了。
小贴士:近距离要放Q比想象的难多了,如果目标距离非常非常近,你必须很好地瞄准,而近距离来一发Q可以改变战斗的局势。
烟雾弹[ W ]
格雷福斯向目标区域发射一枚烟幕弹,对其中敌人造成 60 / 110 / 160 / 210 / 260 魔法伤害,(AP加成0.6) 减少其视野范围并降低敌人移动速度15%/ 20%/ 25%/ 30%/ 35%,持续4秒。
注:
相当独特的一个技能。后面我会提一下关于这个技能的用法。
强力的单挑技能,直接对着敌方身上扔吧。
能直接封锁一个路口。
能用来诱敌:当你方打野正在赶来的时候,可以用这个技能遮挡对方视野。
用来对付潘森/崔斯特的gank非常有效。
AOE减速很不错,追杀时候也可用来抓住对手。
快速拔枪[ E ]
格雷福斯向前冲刺并提升攻击速度40/50/60/70/80%,持续4秒。每次攻击减少此技能冷却时间1秒。
注:
类似于Q,这也是相当于其他AD英雄技能的合体版。合并了崔斯塔娜的Q以及薇恩Q的效果,不过比任一个单独技能都要强。
这个技能能穿过大部分小型障碍物,CD短得夸张(如果你使用平砍的话)。你可以试着用这个技能来加入战斗,这样你就可以从开打时候就开始减少冷却,但不要把这个作为起手技能。
终极爆弹[ R ]
格雷福斯发射一枚榴弹,对第一个击中的敌方英雄造成250 / 375 / 450 点物理伤害;命中敌方英雄或到达射程极限之后,榴弹会炸裂对目标身后锥形范围造成140 / 250 / 360 点物理伤害。(武器AD加成1.4 / 1.2)
注:
强大的瞬发远程AOE伤害。赞。
其实就类似厄运小姐的大招,不过是瞬发的……团战极其好用,单挑也不错。
关于这大招没什么好说的……发射,然后击杀到手。
加点顺序
优先级:
R – Q – 2级W – E – W
等级一到先升大招——理由显而易见。
优先加Q——不用解释。
升2级W——这样你就可以用Q-W连招清掉远程兵。
把Q放在第2优先因为这个技能自身成长很好。能够减少CD,就像锐雯的大招。这个技能能从CD中得到加强。
最后加W,因为即使只有1级威力也很可观了。
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