当前位置: 主页 > 英雄联盟 >

琴瑟仙女娑娜S3攻略

时间:2013-02-08 10:17来源:网上资源 作者:最好玩的网页游戏
首先这篇攻略是我自己原创,我不是高玩,这篇攻略也只是自己对娑娜的一点见解,如果有什么不对的地方欢迎指出来。我相信很多妹纸都和我一样喜欢漂亮的娑娜,S3改版以后辅助明显要轻松的多,装备也有更多的可选性了。那么到底该怎么选择呢?我下面会浅谈一些

首先这篇攻略是我自己原创,我不是高玩,这篇攻略也只是自己对娑娜的一点见解,如果有什么不对的地方欢迎指出来。我相信很多妹纸都和我一样喜欢漂亮的娑娜,S3改版以后辅助明显要轻松的多,装备也有更多的可选性了。那么到底该怎么选择呢?我下面会浅谈一些我的看法,不过每个人都有每个人的玩法 不可能强求每个人都一样,我并不是高玩 写的不如你们的意的话也请多多包容一下,轻点吐槽我额= = 毕竟凡事没有绝对的嘛,我写这些也仅仅是我自己的习惯和看法,是我的一些经验,如果和你们的不一样 也请你们不要攻击我嗯,毕竟我也只是在1800分段的 不是什么大神,不过也希望我可以帮到有不懂的朋友哈。

符文

  

  ( 是的 你没有看错,我娑娜的符文是和AP通用的红色法穿 黄色护甲 蓝色魔抗。我看大多数妹纸喜欢用加钱的符文可是个人觉得不太好用,因为S3以后钱跳的比以前快了 两个工资装足够支撑。 法强的话是因为娑娜的被动,Q+被动前期点人是很疼的,不过这也只是个人习惯 你们可以用自己习惯的符文。 )

天赋

  

  ( 天赋的话点出召唤师的愤怒是为了加强虚弱[减少目标10点护甲与魔法抗性]防御我只点出了护甲和魔抗 这样对线的时候就能减少对面ADC与辅助对你带来的伤害 通用类可以点出探云手 因为娑娜是远程的 再加上娑娜的被动 前期骚扰的时候可以给你带来不小的收入哦~天赋我稍微改了一下 点出最终的加移动速度天赋对娑娜还是很有用的 谢谢大家指出来嗯~ )

  [介于很多人对我天赋和符文的问题 我想说 这真的只是我的个人习惯问题,点出一分钟的眼也好 点一半的防御天赋也好,全都弄护甲的符文也好,这样都可以 都没有错。但是我真的不习惯这样,因为我的琴女是比较凶的那种,按我老公的话来说就是我通常会习惯一个人把对面两个人压在塔下不敢出来,你们说的都没错 我也不想误导谁,但是每个人都有每个人的玩法不是吗,如果所有人的出装 符文 天赋 全都千篇一律 那么这个游戏还有什么意思呢,都被钉的死死的 还有什么可玩性呢?你说是吗?所以啊 自己怎么顺手 就怎么点 怎么打 都可以 都没有错,谁也不用把自己的想法强加给另外一个人对不对,我真的是感觉有一点点的无语。 ]

召唤师技能

   (这个应该都没意见 我就不废话了)

技能介绍分析

  能量和弦 [ 被动 ]

  娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害。并根据娑娜正在弹奏的乐章来附加特殊效果。此外, 娑娜的光环关闭后仍可持续2秒,公共冷却时间2秒。

  ( 娑娜的被动是娑娜强大的原因之一 每个技能的被动效果都不一样 下面我会一个个介绍的一定要保持好你的光环效果 有时候你的光环 能决定生死, 要注意的是 被沉默的时候光环效果是会消失的 )

  英勇赞美诗 [ Q ]

  娑娜弹奏起英雄颂歌,增加附近友方英雄的攻击力和法术强度。此外,施放该技能会发出轰鸣的声响,对最近的两个敌方英雄或怪物造成魔法伤害。

  能量和弦 - 断奏:造成双倍伤害。

  (娑娜的Q技能前期用来骚扰是很好的 加上被动的双倍伤害 基本上能打掉对面ADC半管血,但是注意你的Q技能是没法控制的,所以一定要选好位置然后再Q 尽量不要Q到你ADC的小兵。 Q技能的光环效果加攻击力和法术强度 所以和EZ配合起来还是很凶的。 )

  坚毅咏叹调 [ W ]

  娑娜弹奏起坚毅咏叹调,增加附近友方英雄的护甲和魔法抗性。此外,施放该技能会发出治疗的旋律,治疗娑娜以及附近受伤的友方单位。

  能量和弦 - 渐弱:减少目标20%的总伤害输出,持续4秒.

  ( 娑娜的W技能是很好的恢复技能 而且CD短 光环效果加护甲与魔抗 对面输出高的情况下注意要保持这个光环哦~ W技能的被动效果减少目标百分之二十的总输出 也就是说你没有虚弱的时候也等于有一个四秒的小虚弱 记得要调好被动 打到对面ADC脸上~ )

  迅捷奏鸣曲 [ E ]

  娑娜弹奏起迅捷奏鸣曲,提升附近的友方英雄的移动速度。此外,施放该技能会给附近的友军充能,令他们的速度大大提升。

  能量和弦 - 节奏:减缓目标40%的移动速度,持续2秒。

  ( 娑娜的E技能 在逃跑与追杀的时候都非常好用 不过前期只需要点出1级就好, E的被动效果是减速 在追杀的时候你可以果断调出E技能的被动打到对面脸上 这样他就跑不掉啦~)

   狂舞终乐章 [ R ]

  娑娜弹起她的终极琴音,迫使敌方英雄跳舞,令他们在技能持续时间内受到魔法伤害。

  ( 娑娜的大招是娑娜的核心技能 强大的团队控制能力让娑娜在六级以后有更高的击杀概率,所以 一定要放好你的大,这是你唯一的控制技能, 该放大的时候一定要果断 不要想着多大几个人 事实上你只要大中对面的ADC或者AP然后队友跟上秒了他们 团战就等于赢了一半。 )

  加点顺序:

   ( 因为娑娜被动的原因 主Q的话前期伤害很高 加上Q的BUFF效果 对线耗血能力很强 所以一般情况下都是主Q。不过也有特殊情况 对面耗血能力强的时候 比如树人辅助 这时候你可以尝试主W,不过一级一定先点Q出门之前,把光环效果做出来。)

标签: 琴瑟仙女娑娜