上单新王者 魂锁典狱长锤石详细攻略
关于锤石,目前大家都定位于辅助位。我试过打辅助的锤石,没伤害,没强控保后排(我甚至觉得vi更适合辅助,保后排能力绝对刚刚的。可以参考我上一篇vi的攻略)当然也有打AP位的锤石,我遇到过一场ap锤石,完全打不过我的锤石,团战基本无伤害(R需要近身,无突进脆皮AP敢近身放R?)
那么,上单位呢?上单半肉输出如何?
没错,锤石就适合半肉流,上单位攻速附伤半肉流。
敢这么定位,当然要给大家详细分析:
1.锤石的被动收集灵魂增加自身护甲和法强,所以即使肉(单指血量)也有输出。
2.根据锤石的技能设定,普攻附带法强伤害,如何最大化伤害?攻速无疑。附带伤害的攻速装备太适合了。
3.锤石的R附带减速控制效果,Q和E的控制都会将自己拉近与敌方的距离。同时,锤石的平A距离只有475,不肉你怎么输出?
4.上单位,作为一个远程的锤石,打近战不吃亏。即使你无逃生技能,但是你有Q和E的控制。
5.思路来自JY大叔的新英雄解说视频,强烈推荐大家观看。
当然这些解释大家可能依旧迷惑,后文慢慢道来。
增加一点:虽然定位是上单半肉,但是可以作为ADC来打,出装和上单不变,后文提及。
优劣分析
每个英雄都有优劣点,这里我将我的理解分享给大家。
优势:
被动收集灵魂可以增加大量护甲和法强,不需要抗性装就有很高抗性
QE双控,追击、逃生、反杀能力一流
R减速保人逃生效果显著
肉起来后,团战搅屎棍的存在,伤害完全不虚ADC
可先手团,也可后手保人、控人
一波流的代表,甚至不需要多次耗血,Q-Q-R-E-点燃-A可以一波带走敌人
作为ADC位,可以和辅助起到多控制技能的效果
劣势:
平A距离太短,A人会将自己的位置过于靠前以至于被集火
Q的弹道速度太慢,走位很好躲掉
E的控制非常吃手速,有时候会混淆拉近和推开的技能释放方位
R的释放太看时机和自己位置,因为R是在自己周围释放一堵减速墙,很容易空大或者为了R的效果以至于位置靠前被集火
特别惧怕诸如慎之类的嘲讽控制技能
对线先手能力强,反突进能力弱
连招释放需要找准时机,同时需要不俗的手速和反应
无肉无输出
技能Tips
被动:地狱诅咒
锁链狱官可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并获得护甲、魔法抗性和法术强度加成。
Tips:
被动无魔抗加成
被动的存在,充当下路ADC,时间越久,和敌方ADC对点越不虚
Q:死亡判决
被动:每次普通攻击会能累计0.5-1(AD加成)的魔法伤害,没有进行攻击时,这个效果会累加,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上距离你上一次普通攻击的时间总量80/110/140/170/220%的AD伤害。
主动:把敌人抓到自己身旁或跳向敌人,用他的武器对第一个命中的敌人造成80/110/140/170/200+0.5AP的魔法伤害,并把他们拉向自己,持续1.5秒。
Tips:
Q是很关键的先手控制技能
Q命中不按第二次Q会禁锢并将敌人拉近与你的一小段距离;Q命中后,再按Q,会禁锢敌人并拉近与你的一小段距离,同时将你拉到已经拉近与你距离的敌方身边(直线拉取)
Q命中不按第二次可以很好的禁锢敌方,适合对敌方落单单人使用,方便队友有足够时间追击并输出;命中后再按Q,适用于将自己拉向敌方身边,方便后续控制技能的释放(主要指E和R)
Q的弹道速度很慢,需要精准的预判(建议打开设置里的技能释放指示器,方便把握距离)
对线期间,Q如果未命中,不建议后续技能的释放(未命中就等待下次机会耗血)
团战期间,Q不需要特定命中后排,Q-Q上去,接后续技能,可以达到团控以及打乱阵形效果
W:魂引之灯
制造一个灯笼护盾,使你的队友能冲向你的身边。他可以把这个灯笼扔到某一个地方,如果附近有队友点击这个灯笼,那么队友会获得这个灯笼,同时你能把灯笼和队友都拉到自己的身旁。另外,附近的队友还能获得一个持续6秒的护盾,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的伤害。每次使用该技能,队友只能获得一次护盾。
Tips:
灯笼的释放位置需要练习,灯笼释放的附近己方英雄才能有护盾加成;同时走出W的范围会获得一次护盾(在范围内没有获得护盾的英雄才可以走出w的范围时获得护盾加成)
右键灯笼可以将己方英雄拉到自己身边,与你位置直线拉取。打野gank、救人很适用(打野怎么使用灯笼建议观看JY大叔解说视频)
灯笼可以收集掉落的灵魂,很多人不知道。一般人我不告诉他。。
E:厄运钟摆
使敌人禁锢在你锁链技能指向的方向,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205+0.4AP的魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。该技能向前使用为推动敌人,向后使用为拉近敌人。
Tips:
E的释放有难度,建议多练习推走和拉近敌方的练习
E不建议智能施法,请打开范围指示器确定E的距离
E的范围,自己是中心,鼠标释放后以自己为中心,矩形范围内的敌人都可以受到控制效果
E可以充当团控技能使用,关键是自己的站位
“该技能向前使用为推动敌人,向后使用为拉近敌人。”这句话的意思,该技能与自己的面朝方位无关,通俗的解释是鼠标与敌方的前后释放。鼠标向着敌方释放为推开敌人,鼠标背对敌方释放为拉近敌人。 再简单的解释就是你鼠标朝哪个方向使用E,就会把敌方推往哪个方向
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