S3另类打野经验分享
红色法穿:加强GANK输出。有攻略说加攻速,我认为没意义,因为瑟庄妮的被动减速持续3秒,只要A中一下对面基本没得跑,除非你想靠AD输出...至于打野效率,我已在天赋中弥补。
黄色生命:可以考虑换成护甲,关于是生命还是护甲,各有优劣吧。我比较喜欢加生命,主要因为瑟庄妮前期打野不是太伤,后期生命收益要高于护甲,并且W受生命值加成,团战时可稍微增加几十点伤害。
蓝色魔抗:这个没得说。
精华移动:因为S3鞋子的改动,我总是在中后期才补上2级鞋,加之瑟庄妮的技能特性,移动符文非常有必要。
比较极端的天赋,但却很有效。有两个地方可以考虑改动:
1.如果你带的是虚弱/点燃,可3/27/0。
2.可2/28/0,点出守城卫士,即减少5%防御塔伤害。因为瑟庄妮的技能以及定位,她的扛塔时间比其他坦克/打野英雄要长,一场团战下来,塔的伤害很可观。
Q:为什么不点通用系的回蓝?
A:瑟庄妮不缺蓝。
Q:为什么不点攻击系的XX?
A:法强对瑟庄妮基本没用,前期8%法穿不如符文的7.8法穿。至于攻速、攻击力什么的,你确定要这么玩?
霜冻【被动】:普通攻击附带霜冻效果并减速对方10%,持续3秒。
不要觉得10%微不足道,它可以持续3秒,并且普通攻击可以触发,基本只要被瑟庄妮A上一下,这10%的减速会持续到对方死亡。
极寒突袭【Q】作用范围非常广,可逃可追可穿墙,还可撞破凤凰、皇子、巨魔的地形障碍。附带霜冻效果可激活E。与被动不同,Q的霜冻是范围而不是单体。Q唯一的不足就是冷却时间过长,1级19秒,5级11秒,团战时基本没机会用第二次,这也是之前说瑟庄妮容错率低的一个原因,如果没Q好,将直接影响到你的W和E技能,此时只能用闪现补救。
北风刺骨【W】很多人以为瑟庄妮的减速是因为W...其实W不带任何减速,甚至不能触发霜冻,但这是主要输出技能,后期每秒伤害高达200+。蓝BUFF配合减CD装备,W可实现无CD。
永冻领域【E】附加霜冻的敌人减速30%~70%,持续3秒。团战神技,70%的3秒团体减速,噩梦般的存在。
极冰寒狱【R】凡是见过瑟庄妮的应该都对此技能有印象。眩晕第一个英雄2秒,其余英雄1秒。此技能的实际射程和触发范围要比技能箭头所示的要大一些,往往能出乎意料。团战时多用作先手技能,RQWE,R+E高达4、5秒的强控,这也是瑟庄妮团战给力的根本原因。
主W副E。一级学W,二级Q,三级E。
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