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  • 《暗黑破坏神3》"近战/远程伤害减免"的收益计算分析 日期:2012-08-20 04:24:45 点击:149 好评:0

    首先解释一下等效抗性的概念 假设你只受到近战或者远程伤害。在这个前提下,XX%近战伤害减少的效果等同于增加一定的全抗性 这个等效增加的抗性我将其称之为等效抗性 另护甲=A,全抗性=B 护甲减伤公式=A/(A+50*怪物等级),抗性减伤公式=B/(B+5*怪物等级)...

  • LOL金币收益异常修复补偿一览 日期:2012-08-07 16:13:03 点击:129 好评:0

    LOL在8月1日更新后,部分在 祖安电信区、皮尔特沃夫电信区、巨神峰电信区 进行游戏的玩家,出现了游戏对局结束后无法获得金币(IP)加成的现象。目前,已经在陆续往近期金币收益异常的玩家账户中同步正确的金币数量信息,由于用户数量较多,预计同步工作将会在...

  • 《暗黑破坏神3》猎魔人命中回血收益列表攻略 日期:2012-07-07 11:26:02 点击:80 好评:0

    注1:所列百分比为每次回血量与总击回数值的比例,为近似值。 注2:测试采用了100,400,500击回的单手弩。 注3:很多技能附加的攻击及DOT伤害均能触发回血。...

  • 《暗黑3》恶魔猎手数据分析:百步穿杨收益 日期:2012-06-28 23:58:06 点击:180 好评:0

    看过一些文章关于配装,但貌似很多文章都跳过了百步穿杨这个常用天赋,这多少显得不完整。 也有些文章分析百步穿杨的,但大量数据模拟方法和一些过于简化假设,也显得不是特别准确。 所以,这里乱写下,给大家提供个参考即百步穿杨相当于多少爆率。 在大菠萝...

  • 并且同时受到碎骨击伤害的怪物数量为 Y(目标本体也会受到碎骨击溅射的伤害) 日期:2012-06-21 18:07:13 点击:162 好评:0

    个人觉得取10次穿透作为样本已经比较接近最终数据了,非常具有借鉴意义。在下从数学上还原一下: 吞噬箭:吞噬箭(每貫穿一次可使該支箭矢的傷害提高 70%)。此处,模型的建立上,0.7是作为线性增加的伤害,因此,期望收益是(为了简便,百分比数据统统简化为小...

  • 魔法飞弹 充能爆弹 100%(单目标) 多重飞弹 33.8%(每个命中的目标) 穿透飞弹 23.6%(每个命中的目标) 日期:2012-06-06 17:23:36 点击:218 好评:0

    一拉到底看这里: - 只有魔法飞弹技能可以达到 100% 的击中生命恢复量 - 守护之星/九头蛇 的攻击不会触发生命恢复效果 下文仅显示击中生命恢复属性对各个法师技能大体的百分比趋势,由于样本精度的问题,实际数据可能会略有一些出入。(比如在我自己的测试中...

  • qq天堂岛动物赚钱 收获时间与收益性价比解析 日期:2012-04-07 14:54:26 点击:556 好评:0

    在qq天堂岛里养什么动物最赚钱呢?小白为此做了一个实验,对这些普通动物的时间、利益做了一个性价比,特地分享给亲们了,因为动物是目前收益金币最好的方法了,赶快跟小白一起来瞧瞧吧!希望亲多多支持小白,支持5068! 一、普通动物时间、收益性价比 以上...

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