游戏引擎Unity 4.0在台上市 抢攻APP游戏商机
游戏引擎领导厂商Unity Technologies于今(4)召开记者会,宣布旗下全新版本游戏引擎Unity 4.0正式在台上市,Unity大中华区总经理符国新(图右二)表示,Unity 4.0具备跨平台支援、高质感3D视效、缩短开发时程等三大优点,能协助软体开发商以高效率、低成本开发高品质游戏,引领蓬勃发展的App商机。包括愤怒鸟开发商ROVIO以及国内业者雷爵、雷亚、网龙(3083)等国内外知名游戏厂商,均已采用Unity开发工具,而Unity此时更增加大中华布局,强化经销支援体系,深耕校园,透过技术养成培育软体设计人才。
据资策会产业情报研究所(MIC)研究报告指出,全球行动游戏市场年复合成长率高达12.3%,预估2015年规模将超过150亿美元。然而,对此庞大商机,许多开发商往往因无法负担高额的技术授权费,不同平台间的研发成本,而放弃往进阶、高品质3D游戏领域拓展,从而陷入“红海”、丧失先机。
符国新表示,Unity 4.0游戏引擎全面支援iOS、Android、Windows 8、Web browsers等超过10个平台,符合游戏开发业者的业务与技术布局,并具有高效能优化、高性价比,且易于学生技术养成,并可快速开发3D游戏,发布到热门手机平台。
符国新表示,近年来游戏全民运动风,从室内桌机逐渐移往行动装置,开发业者型态也如同游戏类型趋向多元,无论大型游戏公司或中小型业者,甚至个人都可以因一款火红游戏而发烧。Unity 4.0能为开发业者启动无限可能,不受成本、时间、人员、专案大小限制,拥有最大自由空间实现想像。
游戏产业振兴会会长、同时也是雷爵网络董事长张厥猷指出,游戏产业变化快,使用者需求多元,开发业者必须要能更快回应、甚至引领玩家需求。厂商自行研发3D游戏的成本相当高昂,费时费力;导入国际级专业3D游戏引擎,设计人员可专注在创意、内容,更快且简单地将想像具体化,有效率创造高品质作品。目前雷爵已100%导入Unity作为主要开发平台,并已推出多款精彩的3D游戏巨作,带领游戏玩家进入全新体验。
另外,为驱动华人数位创作的强大潜力,Unity也宣布启动首届大中华区游戏创意设计大赛,分为PC游戏组、行动游戏组、多元应用组和商业开发组,“2013 Unity首届游戏创意设计大赛领跑大中华”总奖金超过60万台币。
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