到要回避的时候AP已经见红
2012年2月2日发售于PSV平台的仙境传说奥德赛里最好玩的是什么?无疑是本作的卡片和职业系统。卡片可以让你的装备拥有各种不同的效果,而职业让人我战斗更加丰富。
动作游戏里有个概念叫“浮空”,这个估计不用我说大家也知道,那在仙境传说奥德赛里又怎样把怪物浮空不落地,造成持续伤害呢?
其实这个游戏只要你的AP不低于1800就基本能浮空不落地。从2-10开始时空战的第一课,熟练的空战打5-9是很简单的。下面进入正题。
空战要领
1:回避冲刺使用要有目的,跳起落下时可以恢复AP,比如2-10,5-9,9-7,9-8等等都是锁定头部浮空战斗比较好打,放技能越过头直接冲锋可以回避技能.所以跳起后不能一次冲锋到打击位置就下落一段时间再跳,跳起的前进移动距离和冲锋是差不多的,但是中途可以恢复,可以跳后下降1秒再跳,直到达到目标位置.
2:SP不是只用来回血的,很多时候遇到很好的打击机会AP吃紧血是满的也一定要舍得SP.
3:合理运用长施放时间的技能,比如9-8BOSS飞到中间去放岩浆湖的时候,我们需要持续浮空大约5秒才能回避被秒杀,但是又不想放过他飞到中间去中途的DPS时间,到要回避的时候AP已经见红,这个时候长施放时间的技能也是浮空的好选择.
4:锁定打击目标,平时地面攻击的时候除弓外其他人锁不锁定目标无所谓,但是浮空战的时候一定要锁定目标,这样镜头会自动跟随,只要你面向目标,不管是跳还是冲都是可以接近目标的,减少无谓的AP消耗.
掌握以上几点练1个小时基本就能熟练的浮空站了,最后BOSS就是个菜,浮空被打到不受身就能轻松拼血拼死他.红毛猩猩只注意他扭腰抬手赶快跑就可以,冰人浮顶破肩再抽脸最多破2次肩就能杀,火巨人半空打爆他的肾.鸟什么的想怎么打怎么打.