质量效应3疯狂难度战士用枪经验分析
相信很多玩家对于质量效应3不同角色之间也有不同的理解,那么你知道在疯狂难度下战士该使用什么武器通关么,这里为玩家分享相关经验。
本人战士60级,疯狂难度通关,无奈昨天晚上一次断电洗掉了我全部成就。现在正在开始第二轮疯狂难度冲刺。
很多人说战士在疯狂难度是中二,表现没有异能和工程突出。我并没有接触过其他职业,从1代到现在一直战士到底。感觉掩体加弹药特效,对一个战士真的特别重要。
【枪支和护甲的选择】
战士从来都是信奉攻击是最好的防守。这是一个很依赖武器伤害的职业,所以我的护甲全部选择加10%武器伤害或者加5%武器伤害5%爆头伤害的。如果能搜集齐那个哈恩套,就使用哈恩套。头部推荐侦察者头盔。
枪支的讨论很常见,依我的经验,我连续两次疯狂都是使用的普洛仙激光枪+M92螳螂。前提是一周目两把常用枪都能五级,二周目两把常用枪都能10级。这两把枪很好拿,招募普洛仙队友后解锁激光枪,登上帕勒文卫星时在基地里拾取螳螂。普洛仙激光枪搭配燃烧弹是最强大的BUG割草机,我确保没有之一。
普洛仙激光枪与其他的步枪相比有以下几个好处:
1、无限子弹,免除了一些特定关卡下找子弹的烦恼,比如十字路口,可以让你杀个酣畅淋漓;
2、连续发射40发子弹后伤害会倍增,传说中的光线变粗,我怀疑收集者的重武器就是由这把枪改造而来,对付赛博鲁斯机甲、工程师机枪台的时候及其暴力,40发子弹后的伤害优于狙击;
3、后坐力几乎没有,瞄准十分精确。
但是此枪也有不可避免的几个缺陷:
1、初始子弹容量为100,40发连射后威力还没大几秒就阳痿了;
2、无限漫长的装弹,因为枪本身不用热量弹夹,所以在装弹时枪支过热时间及其漫长,普通关还可以老老实实躲在掩体后面等,遇到女妖多一点的关卡,就等着被女妖近身秒;
3、不知道是我的鼠标问题还是枪支自身的设定,此枪在移动打靶的过程中不甚友好,枪支在移动时会有延迟,有时候会恨不得有甩枪的冲动。
结论:普洛仙激光枪在攻击普通肉怪或者护盾、屏障偏低的小怪时,因尽量点射,此时你可以把它当做一把半自动步枪;当遇到血粗、盾厚的小怪或者是BOSS时,激光枪一定要争取40连发使得伤害最大化,并且搭配战士的“子弹时间”技能来使用。为了避免过长的过热换弹时间,一定不能把子弹打空,初用者可以考虑在弹夹还剩30发时换弹。附件方面,增加弹夹容量的附件是一定且必要的,增加稳定性的附件是一定不必要的,建议附件一挂突击步枪弹夹容量增加;附件二挂加长枪管。
狙击枪随意,5级、10级螳螂有重量轻、威力大的优点,搭配激光枪可以使公共CD有效减少85%。普洛仙在面对赛博鲁斯女忍者时略微吃力,这时候狙击枪才显现出它的威力。附件随意,推荐增加武器伤害的两个挂件。
【额外技能的选择】
一周目不久或者二周目开始,可以在医疗舱学习EDI的护甲技能座位额外技能。作为额外技能,搭配一个攻击性技能个人感觉是在浪费战士的公共CD,尽管我的公共CD已经减少了85%。所以我在两个被动技能中(肌肉男的近战伤害和EDI的护盾中作出了选择),说实话疯狂难度下战士想施加近战攻击的地方实在是少的可怜,所以对比起来EDI的护盾更佳实在扛打。
【普通技能的选择】
疯狂难度下优先加满“燃烧弹”和“手雷”,4级选小队燃烧弹(如果经常带肌肉男也可以让肌肉男做小队燃烧弹,自己选择加伤害),5级选择增加25%爆头伤害,6级选择对2.5米范围内爆炸100伤害。这样的燃烧弹加成可以保证疯狂难度下的小怪如割草。
其他技能随意,我导入的二周目角色在学院开打之前已经到60级。这里有一点要注意,就算达到60级,也会有一个技能的最后两个分支没有足够的点数进行分配。这里一定要慎重选择,我选择的是牺牲冰冻弹的最后两个分支,保证其他技能的满点。
【队友选择】
我的选择比较娱乐,普洛仙吐槽男必带。因为无论走到哪,都能听到普洛仙队友无穷无尽的吐槽,特别是在瑟西雅的神殿里,简直是碉堡了。
【打法和走位】
玩战士一路冲到底,绝对是嫩头青。疯狂难度下,面对一架赛博鲁斯自动机枪就能被虐的不能自理。疯狂难度下的AI展现出几个特点:第一、伤害巨高无比;第二、使用技能、手雷、躲掩体的次数更佳频繁;第三、喜欢在正面火力压制的情况下进行侧面包抄。这些特点在学院救人和十字路口两关会展现的淋漓尽致,如果不注意侧面攻击就会被虐的不能自理。我的打法即躲在掩体中,清理掉一片区域的敌人后步步推进。一步一个掩体。
首先,确定好自己的防守区域,尽量寻找“凹”型掩体让自己躲在其中,队友则分别躲在自己的左右侧。大部分关口是不会无限刷新敌人的,这时候你可以选择躲在自己的防线里,一直打完所有的敌人再出去进行下一步动作。在攻击时,尽量不要将自己暴漏在掩体外过长的时间。探头、杀敌、缩回掩体的猥琐流很适合战士。遇到小怪扔的手榴弹,一定要第一时间跑开。
特别要注意的几个小怪是“赛博鲁斯机甲”“赛博鲁斯机枪”“雷克奈”“女妖”“幽影”,建议在队友技能的掩护下予以优先处理。
在交战中,如需要移位,建议使用左右前的翻滚代替跑步,这样可以有效减低中弹几率,掌握好时机甚至可以有效躲避在近处爆炸的手雷。
先写这么多,欢迎各位战士朋友和想玩战士的朋友一起交流。
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