上古卷轴5MOD及控制台教程
对于很多新接触MOD这款的玩家来说,控制台与MOD的使用似乎是比较技术的,这叫我们这些非技术宅的玩家如何是好?事实上这个东西的使用并没哟大家想象的那么难,只有有一些初步的了解后,你也能使用好控制台并制作MOD。
补习篇
先认识下什么叫Mod,游戏模组(MOD)是英文单词modification(意为修改)的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。游戏模组多为玩家自行创造,并可把原有的游戏变成一套新的作品。
,稍微复杂点,我们就直接认为Mod就是为了让游戏更好玩的东西就行!!!!
既然是小白补习,那我就不写太复杂的了!(我也写不出复杂的)
现在游戏上的Mod大概分为三个(以我帖子收集的Mod来说,其他增强画面材质的暂时不说),大家一般使用的上Mod大概分为两种,第一:替换式!第二,独立式!
替换式:什么叫替换式?替换式就是拿恶魔甲来说,恶魔甲本来游戏就有的,可是混混暗暗的好难看!所以有高人想改改,仅是把游戏中有的东西改改,这叫做替换式,一般替换式有两个文件。大家请打开你的上古5文件甲。大家看到文件有个名data文件夹没?点进去,大家找找,会看到两个文件,一个叫Meshes文件夹,这个文件夹是模型文件夹,游戏中武器装备长什么样,取决与这个文件。另一个叫textures文件夹,这个就是材质文件夹了,游戏中武器装备是什么颜色的就取决于这个文件!好了,一般大家下来的Mod里面只有这两个文件夹或者两个中的其中一个文件夹,就代表是替代游戏中某一样物品,替换什么,一般作者都有说明!
独立式,什么叫独立式,独立式就是你游戏中没有的物品,然后高人自己做的,然后把自己做的添加到游戏的不替换游戏中任何物品的就叫做独立式! 独立式就有三个文件,Meshes文件夹、textures文件夹、还有一个文件格式叫.esp文件,这就是独立文件!(记住,esp是文件不是文件夹)(esp格式文件需要Mod管理器加载) 大家如果下载来的Mod里有我上面说的三个文件,那就是独立式的了,记住。既然是独立,那么改Mod的材质模型必须齐全!所以一定要有三个文件! 怎么取得独立式的东西呢?一般作者会放出控制台代码,没代码的也会说明可以锻造!(怎么用控制台,==说)
好吧,我的Mod压缩包我都会在里面附上说明,可是还是有童鞋看不懂,那我在说说,我帖子里的物品不是替换式就是独立式,直接覆盖到data里,找到你下载来的Mod,复制里面的文件,然后找到你游戏的data文件,路径:X:\Skyrim\Data。然后覆盖就好。 有些童鞋还会问:我把文件复制到data,可是系统提示覆盖,那会不会把我别的文件覆盖掉。 我想说,你信我不?信我就直接覆盖,至于为什么,好吧,我承认这是电脑的最基础的知识!!!
控制台篇
什么是控制台?你可以理解为金手指、修改器、作弊器等。。。反正是很逆天的东西! 好吧!那来说说控制台怎么用!
1.开启控制台,怎么开启。看到大键盘数字键1旁边有个~键没?
看到没有。
如何使用命令(例如我需要一件装备“0001396A 恶魔重鞋子” )(需要空格) player.additem <物品代码> <数量> (player.additem 0001396A 1)如图:
这个就是最基本的控制台命令!
2.关于独立式的物品取得,有些作者放出Mod,也会放出取得方法,一般也是控制台取得,可是作者就放出一段XX01396A类似这样的一段代码,这什么意思?我看不懂! ------首先XX为你MOD管理器,序号。神马意思?看图:
假如:我们的Mod序号为04.那XX就是04 所以代码为:player.additem 0401396A 1 应该够明白的把!
3.还有种控制台,help命令。这中命令我很少用,所以不是很懂,但是稍微的了解一些,也就写写! 如图:
看到这把武器的名字没?(没看到我很没话说) 在如图:
懂了把!help命令用处很大,我也仅知道一点!
1.假如武器名字太长,你可以选一段武器的名字用来模糊搜索!
2.如上诉方法没用,请把引号改成空格!
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