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给暴雪的一点小建议

时间:2013-01-22 20:24来源:网上资源 作者:最好玩的网页游戏 点击:
1、游戏的可玩性 我们每个人都经历过那么一段痛苦的历程,就是第一章(以下简称A1)到第四章(A4)没完没了一遍一遍的刷,建角色开始,1-30,普通A1-A4,30-50,噩梦A1-A4,50-60,地狱A1-A4,60以后,无休止的炼狱A3。 不管是要打宝还是要升级,我相信,80%以上

1、游戏的可玩性

  我们每个人都经历过那么一段痛苦的历程,就是第一章(以下简称A1)到第四章(A4)没完没了一遍一遍的刷,建角色开始,1-30,普通A1-A4,30-50,噩梦A1-A4,50-60,地狱A1-A4,60以后,无休止的炼狱A3。

  不管是要打宝还是要升级,我相信,80%以上的玩家都会选择A3,当然,打钥匙做装置除外,这里我要说的是,地图,太过单调。

  既然游戏设定巅峰等级100级那么遥远,为什么不增加点新地图,或者增加一些其他章节的怪物数量也好,让玩家有更多的选择空间,更多的游戏体验呢?

  要知道,每天无休止的A3,一遍一遍的刷过来,跑过去,真的很无聊,举个简单的例子,传送到桥上,都知道战场上哪块有什么怪,传送到巨坑,都知道路有几个弯。

  2、游戏组队

  既然游戏暂时设定5大职业,为什么每个房间只能有4人组队,为什么不再增加一个,调整成5人房间,每个职业一个,这样,玩家玩着也有意思。

  玩家玩游戏,不是只针对游戏本身,而是游戏中一起奋战的朋友情谊,房间人数设定的多一点,玩家在游戏体验的过程中,才会更多的机会结识新的朋友,增加玩家间的交流。

  举个例子,如果你有4个好朋友,算上自己5个人,想去打红门BOSS,该把谁扔到一边?

  3、游戏美工

  我真心的想问暴雪一句,你们的美工都是在哪划拉的?是不是小学美术课没毕业就招进去了?

  先说说人物的外形,一个一个的怎么都显得那么猥琐呢?野蛮人的脸和和尚的脸还将就着能看,其他职业要多难看有多难看,我相信很多玩家都有同感。

  其次再说说装备,很简单的一个例子,辟邪护肩是谁设计的?

  叫出来,我真想抽他俩嘴巴,一个肩膀长俩犄角,还挡着半个脸,要是女性角色,那犄角都快赶上半个身子大了,放弃点所谓的个性,把装备外形美化一下不行吗?

  4、光影

  技能设计的还算华丽,为什么不把装备设计的有光影效果呢?

  比如传奇装备可以染色,染上不同的颜色会有不同的光影效果,比如全身装备染上同一种颜色,人物身上会发出淡淡的微光,或者飘着一层淡淡的烟雾也好,既增加美感,也让玩家游戏体验的同时,视觉上舒服一点。

  5、装备属性

  说起装备,我相信大家在配装的过程中,点着名的选那几件,因为什么呢?

  只有那几件装备有我们需要的属性,既然暴雪在游戏中设定那么多的不同装备的掉落,为什么不让玩家多一点选择呢?

  还是举个例子,就拿双手武器来说,我相信绝大部分玩家说起双手武器,首选斯考恩,因为什么?

  高爆伤,高属性,高白字,高吸血,那么其他的双手武器怎么办?

  答案只有一个,硫磺,甚至本职业的套装武器都只能放在仓库留念或者分解,拍卖行随便一搜,套装武器都已经是白菜价了,而且还没人买,买了没用啊,我想说,为什么不同样的属性,也放在其他的装备上呢?

  就拿武器来说,为什么不把斯考恩的属性,也放到套装武器上,这样,玩家就有更多的选择空间,更多的外形选择,不然你设计那么多装备干嘛?

  就是为了让玩家分解或者卖NPC的嘛?这对于造型控的玩家来说,绝对是心灵上的蹂躏。

  6、狱火妖戒

  首先我想问一下各位兄台,你们有几个人做出自己满意的火戒了?

  说满意倒不如说勉强能看,我相信,很多玩家每天都在打钥匙--红门--做戒指--失望中度过,既然你设定可以自己做戒指,而且是绑定的,那么恳求你把出好属性的几率调整一下好不好?

  反正又没法交易,做了一仓库了,连个暴击4以上的都没有,难道这是人品问题?

  好吧,就算是几率就这么点,辛辛苦苦的叠BUFF,打钥匙,合装置,打器官,最后做出来的东西就算不好,那好歹给分解个硫磺也行啊,辛辛苦苦闹着一大圈,最后连个硫磺都没有,坑爹呐这是。

  7、换汤不换药

  还是要说,1.07要修改反伤,的确是玩家的福音。

  可是,可能大家都盯着反伤看了,没有注意,其实修改和没修改,我个人觉得没有什么太大的区别,反伤是修改了,瘟疫加强了,有反伤的时候,反得快没血了,你还能跑,我不打了,就不掉血。

  这下好,瘟疫伤害大幅增加,一下,地上就是绿绿的一大片,要是你快没血了,跑你都跑不了,反伤是持续掉血,瘟疫同样是,我们不要求你把这些元素伤害都和谐掉,只求你能削弱一点好不好?

  让千千万万的屌丝玩家看到点曙光,再举个小例子,有哪些玩家在A1打钥匙的时候没被树爷折磨死过?又有几个在瞬间倒地的那一刻,没有千般无奈的说上一句“树爷威武”?

  8、更新

  对暴雪的更新真心感到无奈,游戏中流传着一句话“一个版本一代神啊”,说实话,有几个游戏像你们这么折腾的。

  今天这样了,明天那样了,改过来,改过去,辛辛苦苦弄一身装备,甚至有的玩家花的人民币,还花了不少,但是呢?逍遥,安逸,也就这一个版本,下个版本一出,指不定又被你们改成什么样了。

  一身装备,全废,当然,你们的辛苦大家都看的见,你们也想把游戏做的更好,让游戏进一步的完善,让玩家有一个更好的游戏体验,这些我们都懂。

  可是,麻烦您,能不能仔细的权衡各个方面的利弊,考虑周全了,要改,你就改次大的,来个大动作,改完至少短时间不会再动,不要这个月一个版本,下个月一个版本的折磨人。

  为什么好多玩家,好多忠实的玩家现在都放弃了,好多在暗黑3发售的时候满怀期待的玩家,现在都失望的走掉,难道这不说明点问题吗?难道你们就没有考虑过个中缘由吗?

  9、结束语

  我知道,说这些与其说是建议,倒更像是在吐槽,还是那句话,各位兄台,觉得对也好,错也罢,不要怪罪,觉得说到心里去了。